【わるあがき1on1】ポケモン剣盾仲間大会1on1_使用個体【最終レート1459_24位】

 

はじめに

 

 このたび、テツポンドさんが主催をするポケモン1on1仲間大会【わるあがき1on1】に参加しました。テツポンドさんは以前自分が参加させていただいたうたう1on1という大会に参加されていた方で、決勝リーグで対戦して負けた相手でもあります。また,以前自分が参加させていただいたメタモン1on1という仲間大会の主催者の方でもあります.

 1on1界隈(?)で関わりのある方が,特殊ルールの1on1仲間大会を開かれるということで,「参加するしかない!」と参加を決めました.1ターン目から悪あがきをしなければいけない1on1です.

 のちの考察にてルールに触れますが,さらに細かい詳細については主催者のテツポンドさんが公開されている記事をご覧ください.

tetspond.hatenablog.com

 

 また,以前の自分の記事からはテツポンドさんとご一緒させていただいたうたう1on1,メタモン1on1の使用個体記事を紹介しておきます.双方ともに直接今回の考察と関係するわけではないですが,「悪あがきを主力技とする」というヘンテコな点で共通しています.

 

kigipoke.hatenablog.com

kigipoke.hatenablog.com

 

 ※タイトルの最終レートの通り,今回の仲間大会は負け越しており好成績者の考察とは言えません.ただ特殊1on1の成れの果てみたいなルールなので今後同様の仲間大会が開かれたときに1つでも先人の資料が多い方が参考になるかもしれません.失敗談の1つとして紹介しようと思います.

 

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サムネ用

あとでルールの紹介をしますが,使用可能ポケモンが多くいる中で今回はミルタンクを採用しました.

 

ルールの詳細と環境予想

使用個体の紹介をする前に、ルールの確認と事前に行っていた環境予想をざっくり

ルール

  • パーティは1匹のみ
  • 開始1ターン目から悪あがきを使用する状態にしなければならない★
  • 特性「ぶきよう」禁止
  • ダイマックス禁止
  • 禁伝・幻禁止
  • シングルバトル ノーマルルール

★開始1ターン目から悪あがきを使用する状態とは以下を指す

【A】変化技しか覚えず,「とつげきチョッキ」を持つ

【B】覚えている技を「ゲップ」や「ほおばる」のみにし,木の実を持たない

※剣盾で廃止された技のみ覚えた状態でも初手悪あがきはできるが,今回はその方法で初手悪あがきを打つ行為は禁止

 

 条件Aでは変化技を覚える全てのポケモンが対象となりうるため,実質禁伝幻以外の全ポケモンが使用可能となっています.

 

 なぜか僕の記事で4回目の登場となる悪あがきの仕様です.

【わるあがき】

 タイプ無し威力50の物理直接攻撃技。自身の体力の1/4を削って行う部分は身代わりと似ているが、細部は少し異なっている。

 身代わりはHP消費量が小数点以下切り捨てのため、HPが4n+1~3の場合には4回打ってもHPが残る仕様となっている。それに対して悪あがきは小数点以下で四捨五入するため、4n+2,4n+3の場合も4回打つタイミングで自身のHPが尽きてしまう。

 なので今大会においては特別な耐久調整がない限り4n+1にするのが望ましい.

 

 今回はプールが広いので各特性の絡みにも注目すべき点です.,他にも関わる特性はたくさんありますが,特に気になったものをいくつか挙げます.

  • 石頭:反動を無視できない
  • すてみ:補正は乗らない
  • 硬いツメ:補正は乗る
  • テクニシャン:補正が乗る

 また,必中技となっているため張り切りのポケモンが打っても必ず命中し,光の粉を持とうが躱すことはできません.

 

環境予想

※結果からわかるように今回の環境予想はかなりガバがあります.

 悪あがきは反動が1/4と大きい技であり,打つと与ダメよりも反動の方が大きい場合があります.本記事では便宜上,悪あがきの与ダメで相手を倒すことを目的とする型を攻撃型,悪あがきを受けた時に相手に与えるスリップダメで倒すことを目的とする型を耐久型と呼び分けます.攻撃型はAが高い方が望ましく,耐久型はHBが高い方が望ましいです.素早さに関しては,相打ちの場合ちょうど悪あがきを打つタイミングで相手を倒せた方が勝つので,一概に「攻撃型はSが高いほどいい」「耐久型はSが低いほどいい」とは言えないと考えています.

 

 攻撃型を考えるうえで,どのポケモンの悪あがきが最高火力化を把握する必要があります.与ダメの伸ばし方で最も簡単な方法が火力UPアイテムを持つことですが,初手悪あがきをする条件Aである「変化技しか覚えず,とつげきチョッキを持つ」ではアイテムがチョッキに限定されてしまいます.条件Aのポケモンチョッキ勢と呼びます.条件Bの「覚えている技をゲップやほおばるのみにし,木の実を持たない」では木の実以外なんでも持てるので鉢巻を代表する火力UPアイテムを持つことができます.条件Aのポケモンゲップ勢と呼びます.

 テツポンドさんによると,この2つの条件を考慮したうえで悪あがきの最高火力はゲップ勢の鉢巻テクニシャンf:id:kigipoke:20220321014318g:plainらしいです.

※アイコンはハイですが,別にローでもいいです.

 このことから,攻撃型の代表をf:id:kigipoke:20220321014318g:plainとします.一応他にも有力なポケモンとして,はりきりと悪あがきにシナジーがあるf:id:kigipoke:20220321014430g:plainが挙げられます.

 

 耐久型を考えるうえでもやはり木の実以外の持ち物を自由に持てるゲップ勢の方が強そうに見えます.特にうたう1on1,メタモン1on1,鬱憤晴らし1on1と過去に参加した中でも多く見られたゴツゴツメットは今大会においてヤバい強さを発揮します.悪あがきの反動が1/4,ゴツゴツメットの反動は1/6なので合計5/12,悪あがきを1回受けるだけで41.6%も相手に定数ダメを与えることができます.いや被ダメより反動ゴツメの方が多いやろ... 

 正直,この時点で耐久型を握るならゴツゴツメット1択くらいの感覚でいました.あっても回復系のアイテムくらいでしょうか.むしろ攻撃型を握る場合においても鉢巻をもって攻撃を1.5倍にするよりゴツメ持って相手の反動増やした方が与ダメが増えるまであるのではと思っていました.ゴツメメタになる道具として防護パットがありますが,ゴツメに対して互いにアイテムなし状態にできる防護パットよりも,ゴツメを持ってミラーに勝てるようにし他の持ち物に対する有利を取った方が強いと考えていました.

 ポケモンの候補としてはゲップを覚える中で単純にHBが高いf:id:kigipoke:20220321015132g:plainf:id:kigipoke:20220321015137g:plainf:id:kigipoke:20220321015134g:plainあたりが強そう~ってくらいです.他には化学変化ガスでテクニシャンなど相手の特性を消せるf:id:kigipoke:20220321020330g:plainf:id:kigipoke:20220321020333g:plain,砂はきで砂嵐を起こしスリップを増やせるf:id:kigipoke:20220321015317g:plain,炎の体や毒手でスリップが狙えるf:id:kigipoke:20220321015336g:plainf:id:kigipoke:20220321015339g:plainはいるかもなと考えていました.

 

 チョッキ勢についてはプールが広すぎて考察しきれていませんが,攻撃型

f:id:kigipoke:20220321014318g:plainを超えることが難しいので特になく,耐久型なら工夫次第で強いポケモンがいると考えていました.特に注目していたのはf:id:kigipoke:20220321020426g:plainです.特性なまけによって自分が悪あがきを打つターンを直接なくし,反動やゴツメを受けるダメージを減らします.その分与ダメも減ることになりますが,そのターン相手が動いて反動を受けることを考慮すると優位に立てるのではないかと考えていました.HPは低いですが,ABは高いので種族値的な適正もありそうです.

 他には高いHBを誇り鉄の棘スリップが優秀なf:id:kigipoke:20220321020142g:plainなどは使い手がいそうと思っていました.

 

まとめると環境にいそうなポケモン予想が

ゲップ勢

 攻撃型f:id:kigipoke:20220321014318g:plainf:id:kigipoke:20220321014430g:plain

 耐久型f:id:kigipoke:20220321015132g:plainf:id:kigipoke:20220321015134g:plainf:id:kigipoke:20220321015137g:plainf:id:kigipoke:20220321020330g:plainf:id:kigipoke:20220321020333g:plainf:id:kigipoke:20220321015317g:plainf:id:kigipoke:20220321015336g:plainf:id:kigipoke:20220321015339g:plain

チョッキ勢

 攻撃型:なし

 耐久型f:id:kigipoke:20220321020426g:plainf:id:kigipoke:20220321020142g:plain

 

個体紹介

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ミルタンク

@ゴツゴツメット

性格:腕白

特性:厚い脂肪

個体値:31-31-31-×-×-31

実数値(努力値):197(212)-100-167(212)-×-×-131(84)

技:ゲップ

 

 同アイテムの悪あがきミラーの対面において素早さが速い方が有利なのか遅い方が有利なのかは難しい問題です.過去の経験則において

  •  うたう1on1ではヒメリやゴツメミラーにおいて遅い方が有利とされていましたが,あれは歌うのppを温存したいという意図がありました.
  •  メタモン1on1では遅い方が有利とされていましたが,そもそも変身を先にした方が不利という前提がありました.
  •  鬱憤晴らし1on1においては防護パットキザンミラーで速い方が有利な展開があったようです.

 

 今回の大会におけるゴツメミラーでは毎ターン【反動+ゴツメ+被ダメ】を受けます.2ターン反動+ゴツメのやりとりがあると考えると実質お互いのHPは18%ほどになります.18%の体力があれば,Aに振っていない耐久型の悪あがきを2回耐えて自分だけ3回目の悪あがきを打つことで有利に立てると思い,速めのゲップ勢を探したところ

f:id:kigipoke:20220321033642g:plainにたどり着きました.

 ゲップ勢最速はf:id:kigipoke:20220321034652g:plainですがこいつは耐久が紙なので攻撃型に押し負けてしまいます.一方素早さ2位のf:id:kigipoke:20220321033642g:plainはHB種族値も95-105と高水準で,f:id:kigipoke:20220321034841g:plain(95-110)くらいの耐久があることから適性があると判断しました.A種族値80も3回悪あがきを打つことを考えれば十分な数値だと思います.

 

調整意図

H

悪あがき反動を考慮して4n+1

ゴツメダメを考慮して6n-1

普通のf:id:kigipoke:20220321033642g:plainの主なHP数値は201(244振り)ですが

 元HP201:ゴツメ33反動50  →201-(33+50)×2=35

 元HP197:ゴツメ32反動49  →197-(32+49)×2=35

となり,結局被ダメ用に使えるHPは変わらないので他に努力値を割いた方がよくなります.

 

S

4振りf:id:kigipoke:20220321020426g:plain抜き

準速f:id:kigipoke:20220321014318g:plainより速い

 

B

余り (ミルタンク種族値的にBが一番高いのでここに補正をかけています)

意地A252鉢巻f:id:kigipoke:20220321014318g:plainの悪あがき 21.3~25.3%(高乱数で4耐え)

A4f:id:kigipoke:20220321015137g:plainの悪あがき6.9%~8.4%

 

 

 基本の想定ムーブは相手の上を取り

【反動+ゴツメ+被ダメ】×2を耐えて自身は【反動+ゴツメ+与ダメ】×2+与ダメを当てて勝つ流れをになります.

 

結果&雑感

 結果は11勝14敗のレート1459 24位でした!

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かなり負け越してしまいました.理由として,環境にいた耐久型がHBではなくABの型が多く【反動+ゴツメ+被ダメ】×2を耐えられなかった試合が多かったです.また,

f:id:kigipoke:20220321014318g:plainとはマッチングせずf:id:kigipoke:20220321020426g:plainとも1回しか当たらなかったのでS調整が腐ってしまったため,B252にして残りをAに振るなどした方が勝率が上がったと思います.おそらくSに振らなくてもf:id:kigipoke:20220321033642g:plainのS種族値であれば多くのポケモンに先手を取り想定ムーブを取ることができたので努力値を無駄にしていました.

 

 また,Sに努力値を割かずしっかり耐久に振ったところで,A種族値が高いAB個体の悪あがきをHP18%で2発耐えることが困難であるため,勝ち越しはできても上位は難しかったと思います.したい戦略を遂行できるポケモンがいなかったということでした.1番近いのがf:id:kigipoke:20220321033642g:plainだと感じて採用しましたが,あと一歩惜しいところで数値が足りませんでした.HB⇒110-130くらいのポケモンがいたらできたのかもしれません.それでもf:id:kigipoke:20220321015134g:plainくらいAが高いポケモンに252振られると耐えられないので戦略自体に無理があったと思います.

 

おわりに

 今回は特殊1on1も遂にここまで来たかといわんばかりのルールだった悪あがき1on1に参加してきました.プール広くて選択肢多いな~と思っていましたが,なんやかんやゴツメ1強みたいな感じでしたね.

 反動やゴツメダメが大きい展開において基本的には素早さが遅い方が有利という認識がされていると感じていますが,「実は速い方が有利ってこともあるんじゃない?」という部分に焦点を当てた考察をしてみました.負け越しはしましたが,想定の勝ち筋通りに進む「火力の低い耐久型」には高い勝率を出せていたので,結果としてやはり素早さ関係の有利不利は状況によるとしか言えません.明確な結果は得られなかったものの,自分の中でも前から疑問に抱いており興味がある考え方だったので身をもって検証できてよかったです.

 

 それにしても遂に初手から悪あがきを打つ1on1まで来てしまいました.これを超える変則ルールは現れるのでしょうか... こういうの大好きなので,変なルールで環境がちゃんとしていて考察しがいのありそう(ここ重要)な大会が開かれたらまた積極的に参加しようと思います!

 

 他の方の型も気になるのでコメントなりツイートなりで教えてくだされば嬉しいです。考察記事を書いてくれる人がいたらさらに嬉しいです。

 

 考察・対戦ともに凄く楽しい大会でした。改めて主催のテツポンドさん、ならびに対戦してくださった方々ありがとうございました!

 

 

★主催者のテツポンドさんが書かれた考察記事になります

 ルール考案者がどのような考察をしていたのか,また,運営者としての裏話(?)も読めて面白かったです. 変則ルールを穴なく作り切るの大変だったと思います.楽しい仲間大会をありがとうございました!

tetspond.hatenablog.com

 

 

【滅びの歌1on1】ポケモン剣盾仲間大会1on1_使用個体【最終レート1587_1位】

 

はじめに

 

 このたび、はぐれさんが主催をするポケモン1on1仲間大会【滅びの歌1on1】に参加しました.1ターン目にお互い「滅びの歌」を打つことを前提とした1on1形式の仲間大会です.主催のはぐれさんは以前自分が参加したユキハミ1on1にて予選同ブロックでご一緒させていただいたことなどから,1on1のの中でご縁があり今回のルールも非常に楽しそうだと感じたので参加を決めました.

 

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サムネ用画像

 大会ルールの前提上,滅びの歌を覚えるポケモンしか参加できませんが,今回はその中でもセレビィを採用しました.色セレビィはgo産です.

 

ルールの詳細と環境予想

使用個体の紹介をする前に、ルールの確認と事前に行っていた環境予想をざっくり

 

ルール

  • パーティは滅びの歌を覚えたポケモン1匹のみ(残りの技3枠は自由)
  • 1ターン目はお互い滅びの歌を選択
  • 2ターン目以降 【変化技,ダイウォール禁止】
  • ダイマックス可能
  • 過去作技使用可能
  • 禁止アイテム【弱点保険・命の球】
  • シングルバトル ノーマルルール
  • 滅びの歌を覚えるポケモンであればどの種でもOK

 1つ目のルールは大会名からも想像されるそのままのルールですが,3つ目のルールが何気に超重要です.一般的に滅びの歌からの勝利を目指す際,守る・身代わりなどを始めとする変化技を用いてターン消費⇒遅い方が後に倒れるので勝利,という流れをとります.今大会は変化技・ダイウォールが禁止されているため,滅びの歌を打ったあとの2~4ターン目はお互い殴り合うしかありません.なので滅びの歌以外の変化技の採用価値はなく,滅びの歌+攻撃技3つという構成になります.

 

【滅びの歌】

  • 変化技
  • PP 5
  • この技の効果を受けたポケモンが場に出続けていると3ターン後に瀕死となる
  • 音技

※音技なので防音や潤いボイスの効果が適用されます.使用可能ポケモンに防音の特性を持つ種族が存在せず,アシマリ族の潤いボイスで水タイプにすることにもメリットがないため以降の考察では考慮しません.

 

【滅びの歌状態】

滅びの歌を受けた状態で3ターン経過したら瀕死になる.

複数のポケモンが同時に3ターン経過すると素早さの高いポケモンから倒れる.

 

この仕様上,滅びの歌+3ターンで決着がつかない場合,素早さが遅い方が有利になります.

 

以下が使用可能ポケモンのリストです.滅びの歌の仕様上,素早さが重要と考え,S種族値で降順にソートしています.

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環境予想

 今回は同じく大会に参加するみずもさんと一緒に考察させていただきました.みずもさん,考察に付き合っていただいてありがとうございました!楽しかったです.

 

 このルールには大きく分けて2種類の戦略があります.1つ目は滅びの歌を打ってから3ターンの間に攻撃して相手を倒す.もう1つは滅びの歌を打ってから3ターン耐久して滅びの歌の効果で先に相手に倒れてもらう.本記事では便宜上,前者を攻撃型,後者を耐久型表現します.攻撃型はAやCが高くSも高ければ望ましい,耐久型はHBDが高くSは遅い方が望ましいという状況になります.

 どちらの戦略を使用するにしても,滅びの歌を打った後の3ターンはお互いにダイマックスすることになると予想されます.

 

 強そうなアイテムを列挙すると

  •  黒い鉄球,矯正ギプス,パワー系アイテム
    • 耐久型用のアイテムで,自身の素早さを半分にする.耐久型の戦略では遅い方が勝利しやすいので採用価値は高い.本記事では『鉄球』に統一します.
  • 喉スプレー
    • 攻撃型用のアイテムで,音技を使用した際に自身のCを1段階上げます.滅びの歌を使用する都合上ほぼ確定で発動することになり特殊型アタッカーの場合,最上級の火力UPアイテムになります.
    • しかし,場に出ている全てのポケモンが滅びの歌状態の場合技自体が失敗するという仕様もあり,先手を取るポケモンしか喉スプレーを発動させることはできません
  • 太い骨
    • ガラガラ,Aガラガラ専用アイテム.これのおかげで物理火力No.1の称号を得ています.
  • 気合の襷
    • 紙耐久かつ素早さが高い攻撃型ポケモンに持たせます.主にゲンガーを想定しており,喉スプレーを持ち1.5倍のダメージを与えて反撃でワンパンされるくらいなら襷を持って2回殴った方が与ダメが増えるという考え方ができます.単純に2倍というだけでなく,ダイアシッド・サンダー・ソウゲンなど2発目の方が威力が期待できる技を採用する場合はさらに襷の恩恵が受けられます.ただ,紙耐久のゲンガーとはいえダイマ状態でワンパンされることは稀であり,ガラガラ両種など高火力ポケモンと当たったときしか意味を為さないので環境読みが回った場合に採用が検討されるかなくらいに考えていました.一応ミラー時の安定感を増すはたらきも担うことができます.
  • 半減実・回復実
    • 耐久型ポケモンに持たせることで耐久力をUPさせます.しかし耐久型同士の対面になったときには素早さが遅い方が勝つことを考えると鉄球を持たないといけなくなり,木の実を持ったポケモンが安定してレートを挙げることは難しいと思います.攻撃型に対する勝率は格段に上がるため環境次第ではありますが,多くの型に対応できないと上位を取るのは難しいため,耐久型を採用するのであれば鉄球を持ちながら攻撃型に勝てるポケモンが必須条件になると考えていました.ただ全員が全員同じ考えなわけもないので環境にはいるだろうくらいの予想はしていました.
  • 進化の輝石
    • 進化前の耐久型に持たせることで耐久をUPさせます.役割自体は半減実・回復実と変わりません.後述しますが進化前の中ではプリンが戦えそうなポケモンと考えています.プリンの素早さは20族であり,最遅にすることで45族が鉄球を持った際の素早さを下回ることができます.当然それ以上に遅いポケモンに鉄球を持たれると滅びの仕様で負けてしまいますが,ラプラスマリルリなど環境にいそうな耐久型ポケモンに勝てる可能性があるということで輝石プリンは環境にいてもいいと思っていました.

 

 また,強そうでTier1レベルである対策必須ポケモンとして耐久型からは鉄球ラプラス・攻撃型からはスプレーゲンガーと太い骨原種ガラガラを設定しました.

【事前に考えていた3強】

  • ラプラス@鉄球
    • おそらく環境トップポケモン,耐久型を考えるうえでキョダイセンリツが強すぎる.
  • スプレーゲンガー
    • 喉スプレーの仕様上,先手をとらないとアイテムを発動することができないことを加味すると,C130/S110の値はスプレーを持つポケモンとして適性が異常に高い.
  • 太い骨ガラガラ
    • 物理最高火力.アローラより原種のほうを優先した理由はゲンガーと原種に対する耐性の差 

 

 この3体を基に環境に多そうなポケモンを考察していきます.

※最終的に使用したセレビィは直前に思いついたのでこの時点では考察に挙がっていません.セレビィの強みや考察については使用個体解説にて行います.

ポケモンごと考察

【強そうなポケモン

上位をとれる可能性のあると感じたポケモンに触れていきます.

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  • キョダイセンリツ最強!ダイスチルやダイアースを覚えることもでき,耐久面は申し分ない.S60が若干高く,自身より遅い耐久型が鉄球を持つと不利な面だけが気になる.
  • HBに振り切ってセンリツを貼ればf:id:kigipoke:20220316013553p:plainのダイアース+ダイサンダー×2を耐えるほどの耐久があり,並みの攻撃型では押し切ることができない.
  • たたき台として想定していたのは,耐久ベース@鉄球 滅び,吹雪,地割れ,アクブレの型.環境全体が特殊耐久に寄っているため物理型が多いだろうと踏んでいた.

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  •  他のポケモンにも言えることだがミラーが不毛であること.同速に持ち込むために微量の耐久調整に留めてほぼCSに振り切らないといけないため対策がされやすい点に難しさを感じる
  •  ダイマックスする関係上1回は技を耐える対面も多く,+1のダイマックス技2回で相手を倒せれば勝てると考えると有利対面が多い.また,ゴースト・毒・サブウエポンで見れる範囲が広く相性面でも有利をとりやすい.
  • たたき台として想定していたのは,最速CS@スプレー 滅び,シャドボ,ヘド爆,雷の型.f:id:kigipoke:20210603113522p:plain意識で威力140で打てる雷にしていたが,f:id:kigipoke:20220316013553p:plainを意識するならエナボでもいい?ソウゲンでもH252ガラガラをワンパンできないうえにフィールドの回復がマイナスに働く面もあり採用率は雷に傾くと考えていた.

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  • 耐久型が基本的に鉄球を持つと考えると,S45のガラガラでも上から数回殴れる対面が多いだろうと踏んでいた.低いDをダイアースで補える点もGOOD.
  • たたき台として想定していたのは,ASベース@骨 滅び,地震,雷P,エッジの型.素早さは60族抜きを,耐久面はf:id:kigipoke:20220316013652p:plainの+1ソウゲン耐え調整を想定していた.エッジの枠は検討枠だが,f:id:kigipoke:20210603113522p:plainにストリームから入られた場合に抜群火力を押し付けながら天候を変えることができる点を評価した.襷f:id:kigipoke:20220316013745p:plainみたいなマイナー枠にもスリップ込みで勝ちをとることができる.

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  • f:id:kigipoke:20220316013553p:plainの一致技であるダイアースが自身の耐久を高めるのに対して,f:id:kigipoke:20220316013821p:plainの一致技であるダイバーン・ダイホロウはどちらも自身の火力に貢献してくれるのが攻撃型としてGOOD.f:id:kigipoke:20220316013652p:plainが無理すぎることが悲しい.

  • 大会通知後に横遺伝が可能であることに気づいた主催者が追加で参加可能枠に設定した1体であり,注目度はそれなりに高かったと思う.

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  • f:id:kigipoke:20210603113522p:plainより遅い耐久型として注目.他の耐久型との差別要素として高火力で殴れる点が挙げられる.具体的には臆病CSf:id:kigipoke:20220316013652p:plainに対して+1ダイ雷を耐えて反撃にダイ穴を掘るで落とすことができる.

  • 鉄球を持つ前提では上からf:id:kigipoke:20220316013553p:plainf:id:kigipoke:20220316013821p:plainに押し切られることや,耐久調整をしたf:id:kigipoke:20220316013652p:plainにも勝てないことから採用を見送ったが,f:id:kigipoke:20210603113522p:plainメタとして強いと感じていた.

 

【戦えそうなポケモン

上位をとれるかはわかりませんが戦えそうな,考察段階で浮かんでいたポケモンを挙げます.

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  • 鉄球を持たなくても鉄球最遅45族まで下回ることができる.
  • ダイアース,ダイスチルを備えており耐久力はある.
  • 高火力すぎる攻撃型のf:id:kigipoke:20220316013652p:plainf:id:kigipoke:20220316013553p:plainf:id:kigipoke:20220316013821p:plainは受けられないため,どちらかといえばVS耐久ポケで輝く耐久ポケモンとして見ていた.

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  • 輝石f:id:kigipoke:20220316014948p:plainよりほんの少し耐久が高い?そこまで計算してないからよくわかってない

  • 鉄球を持っても最遅f:id:kigipoke:20220316014948p:plainよりは速いので,鉄球を持つ前提の場合はf:id:kigipoke:20220316014948p:plainでいいかもと思っていた.

  • しいて言えば夢特性おみとおしが進化前にない要素であり,相手の持ち物を見てから柔軟に立ち回る型を考える場合は優先されるかなと感じている.

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  • 鉄球を持てばf:id:kigipoke:20220316014948p:plainより下回ることができるため,有力な耐久型の中では最も遅いポケモンといえる.
  • 特殊方面は非常に硬く,+1f:id:kigipoke:20220316013652p:plainのホロウを弱点ながら少し耐久を振れば耐える.しかし,返しの攻撃で確定1発にするには若干火力に振ることになり,耐久型として運用するには悩ましい.
  • 物理耐久は紙で,f:id:kigipoke:20220316013553p:plainf:id:kigipoke:20220316013821p:plainf:id:kigipoke:20210603113528p:plainはもちろん,アクアブレイクを搭載したf:id:kigipoke:20210603113522p:plainでさえ耐久して勝つのは難しい.
  • 砕ける鎧を用いた攻撃型も考えられるが,弱点を付ける相手はまだしもf:id:kigipoke:20210603113528p:plainf:id:kigipoke:20210603113522p:plainあたりに勝つ方法が思いつかなかったので難しいかなと感じた.

個体紹介

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セレビィ

@喉スプレー

性格:控え目

特性:自然回復

個体値:31-×-31-31-31-31

実数値(努力値):164(196)-×-132(137)-158(192)-120-123(20)

技:滅びの歌,リフスト,未来予知,花粉団子

 考察段階で滅びの歌を覚えることは把握しており,f:id:kigipoke:20220316013652p:plainf:id:kigipoke:20220316013821p:plainがきついだろうな~と勝手に弱そう判定をしていました.しかしダメージ計算をしてみると

HBD無振りのダイマf:id:kigipoke:20220316044701p:plainに対して

補正なしC252f:id:kigipoke:20220316013652p:plain+1ダイホロウ(シャドボ)

 96.0 ~ 113.1%

補正ありA252f:id:kigipoke:20220316013821p:plain太い骨ダイバーン(フレドラ)

 108.5 ~ 128.5%

 と,どちらも「ちょっと調整すれば耐えそうじゃね?」という結果に驚きました.ALL100の種族値は偉大です.また,他の強そうポケモンに目を向けるとf:id:kigipoke:20210603113522p:plainf:id:kigipoke:20210603113528p:plainf:id:kigipoke:20220316013553p:plainと草の一貫が半端ないです.一致技のダイソウゲン,ダイサイコが共にフィールドを展開し2発目以降の火力貢献をしていることも踏まえて,攻撃型に適していると判断しました.

 物理or特殊においては,環境全体が特殊耐久に寄ってることやダイジェット(ダブルウイング)をうまく使えそうな物理型も考慮しましたが,結局強いアイテムである喉スプレーを持てる特殊型の方が強そうだという結論に至りました.おそらく,物理型だとBに厚く振ったf:id:kigipoke:20210603113522p:plainを押し切れないんじゃないかな?火力アイテムがあればあるいは可能かもしれません.

 

以下の調整意図は被ダメ与ダメともにお互いダイマ時を想定しています.

 

調整意図~被ダメ~

H-B

補正ありA252f:id:kigipoke:20220316013821p:plain太い骨ダイバーン(フレドラ)

 85.7 ~ 101.0% (最高乱数以外耐え)

補正ありA252f:id:kigipoke:20220316044701p:plainダイジェット(ダブルウイング)

 29.8 ~ 35.3%(低乱数3発 21.0%)

 ※グラスフィールドの回復2回込み

H-D

補正なしC252f:id:kigipoke:20220316013652p:plain+1ダイホロウ(シャドボ)

 85.7 ~ 101.0% (最高乱数以外耐え)

 

調整意図~与ダメ~

補正ありH252D252f:id:kigipoke:20210603113522p:plainに対するf:id:kigipoke:20220316044701p:plain+1ダイソウゲン

 通常時 49.3 ~ 58.2%

 グラスF・壁展開 31.8 ~ 37.5%

 グラスF・壁展開&f:id:kigipoke:20210603113522p:plainD+1 21.5 ~ 25.3%

ゆえに初手ソウゲン・センリツ

2ターン目ソウゲン・アース

3ターン目ソウゲンでf:id:kigipoke:20210603113522p:plainが耐える確率 4.96% (203/4096)

 ※グラスフィールドの回復2回込み

 

補正なしH252-D無振りf:id:kigipoke:20220316013553p:plainに対するf:id:kigipoke:20220316044701p:plain+1ダイソウゲン

 111.3 ~ 131.7% (確定1発)

補正なしH252-D無振りf:id:kigipoke:20220316013821p:plainに対するf:id:kigipoke:20220316044701p:plain+1ダイサイコ

 55.6 ~ 65.8% (確定2発)

補正なしH4-D無振りf:id:kigipoke:20220316013652p:plainに対するf:id:kigipoke:20220316044701p:plainダイサイコ(f:id:kigipoke:20220316013652p:plain相手にはスプレーが発動しない)

 97.0 ~ 114.7% (高乱数1発 81.2%)

 

調整意図~素早さ~

 余りの20をSに回しています.Cに回して不測の事態で押し切れるようにしてもよかったですが,ミラーも考慮してs実数値を3上げることにしました.一応最速f:id:kigipoke:20210603113522p:plainと同速になっています.

 後述しますが,S100族であるf:id:kigipoke:20220316044701p:plainは無振りでも1回積むだけで最速f:id:kigipoke:20220316013652p:plainを抜くことができます.強いf:id:kigipoke:20220316044701p:plainは耐久調整にかなり努力値を使うこともあり,特にダブルウイングを採用する個体はS無振りorS4振りに留めることも多いと考えてそれを抜けるようにしていました.

 

滅びの歌:必須

リーフストーム:ダイソウゲンの最大火力

未来予知:ダイサイコの最大火力

花粉団子:ミラー用

 必須枠の滅びの歌,一致技のリーフストーム・未来予知はすぐに決まりましたが,花粉団子の枠が悩みました.とくに悩んでいたのがダブルウイングです.

 S100族であるf:id:kigipoke:20220316044701p:plainの無振り実数値120は1回積むだけでS110族f:id:kigipoke:20220316013652p:plainの最速実数値178をちょうど超えることができる数値になります.ダイサイコの与ダメが高乱数とは言えワンパン確率8割であることを考慮すると,ダイジェット⇒ダイサイコと動かすことでf:id:kigipoke:20220316013652p:plainに対する安定感を高めることができます.また,耐久に少し割いた個体や襷個体まで考えると素早さ関係を逆転させるダイジェットは魅力的な技になります.

 

 ダブルウイング:f:id:kigipoke:20220316013652p:plainに対する安定感向上&襷ケア

 花粉団子:f:id:kigipoke:20220316044701p:plainミラーは虫技を持った方が勝つ

 

 これを比較し,ミラーの勝率を高める花粉団子を選択しました.一緒に考察していたみずもさんはダブルウイングを採用して参加していました.

 

 f:id:kigipoke:20220316013652p:plainに対しては耐久無振りなら結局8割で勝てる点や,襷個体に対しては喉スプレーが発動しないのを見てから動きを決められる点からピンポイントのダイジェットを搭載する必要性が花粉団子に比べると薄いと判断しています.

 襷個体はC+1されないので,ダイワーム⇒ダイサイコと打つことで26.2%とわずかな確率ではありますがホロウ×2を耐えることができます.スプレー未発動を見ても初見で初手ダイワームを打つ勇気はないですが,再戦等で対応できるので妥協点とみています.

 

不利マッチ

事前に不利と感じていた相手と,その個体に関する環境予想です.

  • 自分より速くて虫技を持つf:id:kigipoke:20220316044701p:plain
    • 相手の方がうまいと割り切ります.耐久か火力のどちらかを犠牲にしているので,環境読みが相手の方が上手だということでしょう.
  • ダイジェットとダイワームを両方搭載したf:id:kigipoke:20220316044701p:plain
    • さすがに一致技どっちか不採用はないと思って切りました.
  • 控え目C252スプレーf:id:kigipoke:20220316013652p:plain
    • ミラー考えたら最速しかないと思ったので切りました.
  • f:id:kigipoke:20220316013652p:plain
    • 正直数人いてもおかしくないと思っていました.スプレーが発動することをただ願って対戦すると決めました.
  • 草食f:id:kigipoke:20210603113528p:plain
    • 耐久型かつ火力あるのがf:id:kigipoke:20210603113528p:plainの魅力だし,他に草技打ちそうなのがいないのでそこまでピンポイントな草食個体は切りました.
  • 弱点をつけない&特殊耐久が高いポケモン全般
    • 主にf:id:kigipoke:20220316015541g:plainなどが挙げられます.環境予想で挙げたように苦手な相手が多いので少ないと思っていました.
  • 火力があるf:id:kigipoke:20220316054511p:plain

    • f:id:kigipoke:20210603113522p:plainに弱すぎるのでいないと思っていましたが,一致ダイジェットが痛すぎるので不利です.ここまで一切触れていなかったポケモンが不利に挙がってびっくりしています.

  • f:id:kigipoke:20220316013745p:plain

    • f:id:kigipoke:20220316013652p:plainと違ってこちらからワンパンできないので上から弱点2回突かれて負けます.でもf:id:kigipoke:20210603113522p:plainf:id:kigipoke:20220316013652p:plainf:id:kigipoke:20220316013821p:plainf:id:kigipoke:20210603113528p:plainときつい相手が多すぎてさすがにいないやろと切りました.

  • その他,びっくりアイテムを持った耐久型たち
    • プリン以外の耐久型は鉄球を持つと思っているので,リンド・タラプ・回復実などを持たれると泣きます.

 これだけ多くの不利マッチがありますが,f:id:kigipoke:20220316044701p:plainf:id:kigipoke:20220316013652p:plain以外は少なそうだし,これらも1番強い型からは離れていると思ったので対策しきれない範囲として割り切りました.

 

 

結果&雑感

 結果は11勝4敗のレート1587 1位でした!

f:id:kigipoke:20220316055323j:plain

  ついに1on1で1位を取ることができました!最終戦で負けて1600から落ちてしまいましたが,なんとか逃げ切ることができたようです.

 負けた4戦は再戦も含んでいますがf:id:kigipoke:20220316015541g:plain3回,タラプf:id:kigipoke:20210603113522p:plain1回です.まさかf:id:kigipoke:20220316015541g:plainがこんなに多いとは思っていませんでした.1位~3位の使用ポケモンf:id:kigipoke:20220316044701p:plainf:id:kigipoke:20220316044701p:plainf:id:kigipoke:20220316013553p:plainとなっており,強そうだと感じていたポケモン自体は間違っていなかったと思います.使用率1位はf:id:kigipoke:20220316013553p:plainとなっており,f:id:kigipoke:20220316044701p:plainが上位に入れたのも環境に左右されたのだと思います.

 

 大会後に他の参加者さんのツイートを見て気づきましたが,今回サムネにも上がっている色セレビィを使用したことにより,過去作技が搭載されていないことがバレるようです.たしか色セレビィを通常プレイで入手する方法はザルードの映画orポケモンGOしかなかったはず(違ったら訂正ください)なので,有識者にとっては色違いの時点で情報アドを取られるようですね.失念していました.

 過去作技を見返しても採用を検討する技はありませんでしたが,相手に意識させると強いかもしれない技として「不意打ち・水の波動・電撃波」があるので,効果があるかはわかりませんが勝率の観点において通常色を用いない理由がありませんでした.以後気を付けます.皆様も過去作技OKの大会にセレビィを採用する際にはお気を付けください. 

おわりに

 久しぶりに1on1 参加して楽しかったです!さらに今回は1位を取ることができてよかったです.仲間大会でセレビィを活躍させてあげられるのは珍しいので,そこもうれしいポイントですね.

 

 1on1 に限らず変わったルールの対戦楽しいので,またちょくちょく仲間大会に参加させていただこうと思います.

 

他の方の型も気になるのでコメントなりツイートなりで教えてくだされば嬉しいです。考察記事を書いてくれる人がいたらさらに嬉しいです。

 

 考察・対戦ともに凄く楽しい大会でした。主催のはぐれさん、ならびに対戦してくださった方々ありがとうございました!

 考察に付き合ってくれたみずもさんも,改めてありがとうございました.やっぱり自分だけじゃなくて一緒に考察するのは楽しいですね!

 

 

 

【うっぷんばらし大会】ポケモン剣盾仲間大会1on1_使用個体【最終レート1563_4位】

 

はじめに

 

 このたび、つぐみさんが主催をするポケモン1on1仲間大会【うっぷんばらし大会】に参加しました.技「うっぷんばらし」のみを覚えたポケモンのみで対戦を行う1on1形式の大会です.過去に「うたう1on1」「メタモン1on1」を経験した身として,特に臆することなく参加を決めました.

 

過去記事

 

kigipoke.hatenablog.com

kigipoke.hatenablog.com

 

f:id:kigipoke:20220215035239j:plain

サムネ用画像

うっぷんばらし(以下,鬱憤)を覚えるポケモンは数多くいますが,今回はオーロンゲを使用しました.

 

ルールの詳細と環境予想

使用個体の紹介をする前に、ルールの確認と事前に行っていた環境予想をざっくり

 

ルール

  • パーティは自滅技(癒しの願い)2匹+鬱憤のみを覚えたポケモン1匹のみ
  • 鬱憤のpp増加OK (最大8)
  • ダイマックス禁止
  • 持ち物制限なし
  • シングルバトル ランクマッチシリーズ10ルール
  • 禁伝,準伝,幻,バンギラスヒヒダルマ系統の使用禁止

 だいたいこんな感じです.おそらくダイマ禁止のためにシリーズ10ルールでの開催になっており,パーティに3匹以上必要となるため癒しの願いを覚えたポケモンで1,2ターン目に自滅を行う運びとなりました.

 帰ってこい,しんそくバトル...

 自分を含め一部の参加者は,自滅枠のポケモンで何か悪さができないか模索しましたが,鬱憤フェイズの盤面に干渉できるのはイエッサンのサイコメイカーのみで意味をなさないものであったので,自滅枠の考察は省略し鬱憤枠のみの考察を記載します.

 

【鬱憤ばらし】

  • 悪タイプ物理技(直接攻撃)
  • 威力75 命中100
  • pp5 (max:8)
  • そのターン中に能力を下げられていると威力が2倍になる.

使用可能技が鬱憤しかなくてダイマができない=ダイアークがないのでターン中に能力が下がることが(基本的には)なく,技効果は無視して良いものとなります.

1on1を嗜むものとして特に目につくは「直接攻撃」と「pp8」だと思います.簡単に理由を書くと

 

直接攻撃ゴツゴツメットがtier1アイテムになる.

pp8:鬱憤使用者は悪タイプが多く半減で受けられるため8ターン以内に倒せず,「わるあがき」の打ち合いになることが予想される.ヒメリの実の採用が考慮される.

 

また悪あがき打つんかい...という感情が湧きます.このブログでは3回目の登場となる悪あがきの仕様を一応載せておきます.

【わるあがき】

 タイプ無し威力50の物理直接攻撃技。自身の体力の1/4を削って行う部分は身代わりと似ているが、細部は少し異なっている。

 身代わりはHP消費量が小数点以下切り捨てのため、HPが4n+1~3の場合には4回打ってもHPが残る仕様となっている。それに対して悪あがきは小数点以下で四捨五入するため、4n+2,4n+3の場合も4回打つタイミングで自身のHPが尽きてしまう。

 なので今大会においては特別な耐久調整がない限り4n+1にするのが望ましい

 

悪あがきも直接攻撃であるため,ゴツゴツメットの価値はさらに上がりそうですね.

 

以下が使用可能ポケモンのリストです.最終進化系のみ表示しています.

f:id:kigipoke:20220215041137j:plain

 

環境予想

 予想というより自分の第1感として「悪い手癖オーロンゲむちゃ強くね?」となりました.経験上1on1ルールでは,持ち物が非常に重要視されます.先述したゴツメやヒメリ以外にも

 【拘り鉢巻,回復実,食べ残し,メトロノーム,アッキ】

など全ての参加者が強力なアイテムを持たせることが予想でき,それらを一方的に奪い自身の力として利用するロンゲは最強だと思っていました.

 さらに,Aの値が120と高水準で鬱憤が一致技でもある・Bは65と低いが悪妖の2重耐性があまりに強力,と弱い理由が思いつかないほどでした.具体的にはアッキorジャポを持った手癖ロンゲを使用することで,自身のアイテム+奪った相手のアイテムで2つの効果を得られる個体が強いと考えていました.

 

 これに対するメタとして黒いヘドロ持ちのポケモンが考えられます.毒タイプが所持することで自身の回復アイテムとして使用しつつ,ロンゲにパクられても相手にデメリットを押し付けることができ有利をとれるポケモンです.鬱憤を覚える毒タイプはドラピオンドクロッグとしっかり存在しており,ロンゲメタとして一定数いるかなと考えました.なんだか,以前行われたインターネット大会の指振り環境を彷彿させる感じです.

しかしヘドロの回復量はゴツメの被ダメに劣るため,tier1アイテムと予想されるゴツメに不利をとるという課題が残ります.

 

ここまでの環境を整理すると

ゴツメ(tier1) < 手癖ロンゲ < ヘドロ < ゴツメ

という3すくみが発生していると感じました.ゴツメ持ちについては深い考察を行っていませんが,直感的にロンゲやズキンなど1/4耐性を持つポケモンならなんでも強いという認識をこの時点で持っています. 

 

 ここで,考察を進めるうちにこれらの認識をゆがませるポケモンに気が付きました.

 それがプレッシャー持ちの存在です.もっと早く気づけという話ではありますが...

環境のプレッシャー持ちはマニューラミカルゲキリキザンになりますが,A・Bの数値やタイプからキリキザンが強そうです.鬱憤がpp8のせいでプレッシャーの前では4回しか打つことができず,5ターン目には悪あがきをさせるという本環境の化け物特性です.ヒメリ持ちに対してもpp回復が鬱憤のmaxである8なので,結局合計8回しか打たせず五分(プレッシャー持ちが自由にアイテムを持てる分有利)という申し分なさです.

 自身の与ダメを考慮すると相手の鬱憤×4+悪あがき×3を耐えればほぼ勝利となり,ABキザンやHBキザンが死ぬほど強そうです.しかし,ゴツゴツメットのダメージを受けると押し切られる可能性があるため,メタとして持ち物は防護パットが有効に見えます.自身がゴツメや回復アイテムを持つことも考えられますが,ロンゲにパクられると壊滅するためパクられても支障がない防護パットが強いんじゃないかなと考えていました.

 

以上のポケモンを含む,考察時に浮かんだポケモンと考察雑感を以下に羅列します.

【考察に出てきたポケモン

キリキザン

 1on1のプレッシャー最強!AB高いのもいいね

オーロンゲ

 悪い手癖おもしれ~ 1/4耐性でAも高いのでゴツメでも鉢巻でも雑に強い

マニューラ

 プレッシャーも悪い手癖もある キザンやロンゲとの差別化どうする?

ミカルゲ

 悪半減じゃないので多分弱いけど一応プレッシャーの中で一番遅い

ドラピオン

 ヘドロ枠1 AB高いの強い 試行回数稼げるのでスナイパーも活きるかも

ドクロッグ

 ヘドロ枠2 毒手が結構優秀 キザンに毒入らないの辛いね...

ズルズキン

 ゴツメ枠筆頭? 1/4耐性+威嚇でカチカチ

ゴロンダ

 1/4耐性持ち 鬱憤一致勢の中では一番Aが高い

シザリガー

 適応力入れると環境で一番火力出る? 鉢巻怖い

ペルシアン

 緊張感が一応木の実ロンゲのメタ でもノーマル単はさすがに弱そう

クリムガン

 ゴツメ+サメ肌で30%くらい削る 強そう

バルジーナ

 砕ける鎧でBが下がり鬱憤の追加効果を使える 面白いけど現実的じゃない

バンバドロ

 長期戦と特性の相性抜群! ゴツメやプレッシャーに弱いので環境が逆風

 

個体紹介

オーロンゲのアイコン

オーロンゲ

@マゴの実

性格:意地っ張り

特性:悪い手癖

個体値:31-31-31-×-×-31

実数値(努力値):173(20)-53(236+)-117(252)-×-×-80(0)

 

H:4n+1

A:11n

B:残り(ぶっぱ)

S:補正なし無振り

 

おそらく手癖を発動する中でオーロンゲが持って最も汎用性の高いアイテムはアッキorジャポの実です.1ターン目から相手の持ち物を奪うことができアドバンテージを獲得することができるからです.

 

 しかし黒いヘドロというメタが存在する限り,その型が少ないことを期待するのではなく黒いヘドロにも勝てるオーロンゲを連れて行こうと決めていました.ヘドロ持ちに1/4耐性がいないため,ヘドロを奪うタイミングを対戦後半にずらすだけで押し切ることができます.むしろHBドラピオンの鬱憤が5~6%しか入らないので,8回打たれてもマゴ圏内に入ることなく,悪あがきフェイズに移行することができます.

 

 対ゴツメや鉢巻を持った一般ポケを想定した際,マゴ発動後の段階でHPが50%以上残っており,そこゴツメを奪えば1/4耐性を利用して有利を取ることができます.

 

 防護パットHBキザンに対しては,通常時だと鬱憤×4+悪あがき×3で倒すことがマストになり,それぞれの与ダメが

鬱憤:13.9~16.2%  悪あがき:12.7~15.1%とかなり乱数の分が悪いですが,マゴの実で1/3回復することで悪あがきを1度多く打つことができ高乱数で押し切ることができます.

 

 対アッキorジャポロンゲに対しては先に相手の木の実が発動した後にマゴの実の交換会が行われることになりますが,相手の方が木の実を食べたアドバンテージがあるためこちらの体力を先に消費しマゴの実を食べることができると予想されます.アッキの軽減量やジャポのダメージを考慮してもも体力の1/3を回復できるマゴを食べたこちらの方が有利にはたらくと期待できます.

 アッキやジャポを持つ場合は1ターン目に相手の持ち物を奪うため最遅が理想と考えられますが,回復実の場合はその限りでもなく,むしろラストターンに先に悪あがきを打てた方が勝ちにつながると考えたので意地っ張り個体にしました.回復実の中でマゴの実を選択した理由は,急所等が絡んで相手のロンゲにマゴを食べられた際にS下降補正個体を混乱させてワンチャンつかむためです.実際にそんな事態は起こりませんでした.

 

このように,環境に多そうな

ゴツメ一般ポケ,ヘドロ持ち,防護キザン,アッキジャポロンゲ

に有利が取れると判断し,マゴロンゲを使用する運びとなりました.

 

 

結果&雑感

 結果は12勝7敗のレート1563 4位でした!

f:id:kigipoke:20220217040137j:image

 

 参加者が12人ということもあり,再戦が多く生じました.ルール上,絶対勝てない相手が存在してしまうため,できるだけ負ける型の数が少ない人が有利になります.

 負けた7敗の内訳は

残飯キザン2回(2位の方)

ゴツメロンゲ2回(3位の方)

アッキマニュ,回復実キザン,防護パットキザン(乱数負け),それぞれ1回

でした.防護パットキザンは乱数勝負で2勝1敗と有利をとっていましたが,それを以外では自分除く11人中4人に勝てない型を持ってきてたのでそりゃ優勝は無理かという感じです.

 環境の事前予想ではゴツメが多い→ゴツメ対策キザンが多いという見立てでしたが実際はゴツメ採用が少なく,防護パット以外を持ったプレッシャー勢が多く勝っていたなという印象でした.

これらの個体には回復実ではなくジャポの実など即消費できるアイテムの方がまだ戦える上,回復実の使用を考えた根幹でもあるヘドロ持ちが1体もいなかったので環境を読み違えてしまったのが順位を伸ばしきれなかった要因です.対ゴツメは奪って勝つ想定でしたが,ゴツメロンゲ相手だとゴツメ交換会が発生したのち押し切られるため,その他のゴツメには勝ててもロンゲに勝てないことを考慮できてなかったのも反省点でした.

 

 1位の方はなんと鉢巻ゴロンダを使用していました.自身は1/4耐性かつ鉢巻を奪える型を使用していたため有利マッチとなり毎回勝てていましたが,プレッシャー持ちにガン有利を取れるため上手くレートを伸ばすことが出来たようです.キリキザンかオーロンゲが1位を取ると思っていたので驚きました.

 

おわりに

 久しぶりに1on1 参加して楽しかったです!

 ppが少ない技1種なので結局悪あがきを用いることになりましたが,使用可能なポケモンの種類が多く考察の幅が広いなと思いました.それにしても1on1 のプレッシャーはやばいですね.指振り大会でヨノワが暴れるわけです.感覚的に,プレッシャーが強い→道具奪える手癖ロンゲ強い→ヘドロがメタになるというプロセスが指振りと酷似していて面白かったです.

 

f:id:kigipoke:20220217154406p:image

使用率1位は鬱憤ポケではなく癒しの願い要員のサーナイトでした.なんでやねん

 

 

 1on1 に限らず変わったルールの対戦楽しいので,またちょくちょく仲間大会に参加させていただこうと思います.

 

他の方の型も気になるのでコメントなりツイートなりで教えてくだされば嬉しいです。考察記事を書いてくれる人がいたらさらに嬉しいです。

 

 考察・対戦ともに凄く楽しい大会でした。改めて主催のつぐみさん、ならびに対戦してくださった方々ありがとうございました!

 

【メタモン1on1】ポケモン剣盾仲間大会1on1_使用個体【最終レート1587_4位】

 

はじめに

 

 このたび、テツポンドさんが主催をするポケモン1on1仲間大会メタモン1on1】に参加しました。テツポンドさんは以前自分が参加させていただいたうたう1on1という大会に参加されていた方で、決勝リーグで対戦して負けた相手でもあります。

 うたう1on1同様、一見意味不明だけど考察の深みはあるようなルールは大好きなので今回も参加を速攻で決めました。

 

主催者様が投稿された大会概要の記事がこちらになります。ぜひお読みください。

tetspond.hatenablog.com

 

不思議なことに「なにこれ...」とは感じませんでした。自分が耐性を身につけたことを実感します。むしろ命中率や眠りターンが関与しないことから平和だなとすら感じました。

 

※注意

今大会の「わるあがきでダメージを与えあう」性質が以前参加したうたう1on1に似ているため、考察の過程で本記事にはうたう1on1の話題もしばしば出てきます。

一応前回参加したうたう1on1の記事を載せておきます。

 

kigipoke.hatenablog.com

 

 

 

f:id:kigipoke:20210912230009j:plain

サムネ用画像

当然ですが、使用ポケモンメタモンです。

 

ルールの詳細と環境予想

使用個体の紹介をする前に、ルールの確認と事前に行っていた環境予想をざっくり

ルール

  • パーティはメタモン1匹のみ
  • 『へんしん』のpp増加OK (最大16)
  • ダイマックス禁止
  • 持ち物制限なし
  • シングルバトル ノーマルルール

だいたいこんな感じです。

 主催者のテツポンドさんは以前のインターネット大会で行われたしんそくバトルのルールで開催したかったようですが、保存できるルールの期間が決まっているのか更新しちゃうと選べなくなるみたいですね。ガラルルーキーズなども同様です。

 しんそくバトルを返して...

最近行われたウォーターパラダイスやレジェンドオブラウンドなどもいずれは使えなくなるので、仲間大会主催者などは注意が必要なようです。

 

メタモン種族値

48-48-48-48-48-48

となっています。なんでこんな意味ありげな数字になってるんでしょうね。メタモン種族値に対する有識者の方いたら教えてください。

 

わるあがきとへんしんの豆知識

 対戦に対する意外と知られていない仕様みたいなのを楽しめる方には面白いかもです。わるあがきとへんしんの仕様について書いていますが、わるあがきのほうは歌う1on1のときに書いたやつのコピペです。

 

【わるあがき】

 タイプ無し威力50の物理直接攻撃技。自身の体力の1/4を削って行う部分は身代わりと似ているが、細部は少し異なっている。

 身代わりはHP消費量が小数点以下切り捨てのため、HPが4n+1~3の場合には4回打ってもHPが残る仕様となっている。それに対して悪あがきは小数点以下で四捨五入するため、4n+2,4n+3の場合も4回打つタイミングで自身のHPが尽きてしまう。

 なので今大会においては特別な耐久調整がない限り4n+1にするのが望ましい

※実際の対戦では相手の悪あがきを一切受けずに自分が悪あがきを5回打って勝つ展開に1度だけなったので、意味のある考察だった。

 

【へんしん】

 へんしんを行っている状態の相手にへんしんをすると失敗する。つまり、メタモン対面でお互いにへんしんを押すと後攻側は失敗する。

 へんしん状態では全ての技のppが5になるが、これは上限も5になっている。ヒメリの実を使用した場合もppが5を超えることはない。

 例えメタモンに変身しても別のポケモンと判定されるのか、メタルパウダーやスピードパウダーの効果は消える。

 

環境予想

 

※環境予想や個体紹介は常体の文になっています。

 似たルールのうたう1on1では鉢巻・ゴツメ・ヒメリの3すくみが環境となっていた。今回はこれを参考に考察をスタートした。すると、変身の仕様から鉢巻とヒメリは本来の強さを発揮できないことが明らかになる。

【理由】

鉢巻:変身状態になると相手のステータスをコピーするため、Aが低い個体になることがある。

ヒメリ:変身状態になるとpp上限が5になるためヒメリで5回復しても元のpp16を超えることができない。

 

 

上記の変身豆知識にあるように変身状態の相手に対する変身が失敗することから、対戦中に変身を使用するのは片方であることがこのルールの大きな特徴となっている。変身はHP以外のステータスをコピーする行為であり、逆に言えば相手に変身をさせることで相手のステータスをコントロールできるのが非常に面白い点となっていた。

つまりこのルールは

相手の変身を成功させ、自分は変身をしない

ことでゲームをコントロールすることが最重要事項となっていた。(たぶん)

 

ここで相手に変身をさせるアイテムとして後攻の尻尾・突撃チョッキが台頭する。

【理由】

後攻の尻尾:相手に先に変身を行わせ、自分の変身を失敗させる。

突撃チョッキ:そもそも自分が変身できないので、相手に変身を強制させる。自分は初手から悪あがきになるが4~5回で倒せば問題ない。

 

尻尾は相手に変身させるのがコンセプトなのでチョッキには不利。

チョッキは4~5回殴る前提の型なので3回しか殴れないゴツメには不利。

ゴツメは先に変身したら相手に悪あがきを強制できないので尻尾には不利。

 この要領で

ゴツメ ⇒ チョッキ ⇒ 尻尾 ⇒ ゴツメ

という綺麗な3すくみが成立している。

ミラーでは同速が大きく対戦に絡み、じゃんけんだという印象。

 

どの型も相手に変身させたいと考えているがその意味は少し異なる。

チョッキ

相手のステータスを変化させ、悪あがきの与ダメで倒せるラインにコントロールする。

尻尾・ゴツメ

相手のPPを枯らし、悪あがきさせて反動ダメで勝つ。

尻尾は相手に変身させる点を強化し、ゴツメは相手が悪あがきし始めてからの勝率を強化する。

 

 

特性は先に変身すると不利なルールなので、珍しくも柔軟メタモンが優先される。

 

個体紹介

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@ゴツメ

性格:のんき

特性:柔軟

個体値:31-0-31-×-×-0

実数値(努力値):153(236)-53(0)-110(252+)-×-×-47(0-)

 

H4n+1にしつつBぶっぱ。他の努力値は不要なので合計508になっていない。

3すくみの中からゴツゴツメットの個体を採用

つまり突撃チョッキの個体が多いと予想した。

環境予想の延長にはなるが理由を記述

 ゴツメ・尻尾のメタモンは相手に悪あがきを打たせることに焦点を当てているため、AとSは極限まで低い個体が望ましい。

 チョッキは相手を悪あがきで倒すことに焦点を当てているため、Bが低いことが望ましい。Sはよくわからん。※ミラーを考えるとB0ではない方がいいらしい。

 個体値0は王冠でどうにもならず、メタモンは孵化できないので厳選難易度が高い。低い値が望ましいステータスが1つであるチョッキが採用されやすいと予想。

 

  • ダメ計ツールの仕様

 仕様というよりはバグに近いものだと思うが、悪あがきの計算をしたときにノーマルタイプの技と判定され、メタモンにとってタイプ一致技で計算されるダメ計ツールが何個かある。というより多い。

 自分はうたう1on1の際にチラチーノマリルリでダメ計をしたときの違和感で運よく気づいていたが、普段悪あがきの計算する機会は多くないので知らない人も一定数いそう。与ダメ被ダメを勘違いした人はアタッカー型≒チョッキを使用する流れになるのかなと予想。

 ついでにこれのせいで鉢巻個体も一定数いると考えていた。

 

  • カスタマイズ性

 尻尾やゴツメは呑気最遅H236-B252が結論であると考えており、ミラーに対しても同速で負けるとどうしようもない。しかしチョッキはSをどこまで振るか、耐久ラインをどこまで下げるか上げるか、などの工夫によって実は汎用性を落とさずにミラーの対策をすることができる。

 初手から悪あがきできるという分かりやすい強さから考察が少ない人も持ちやすく、考察が進んだ人も行き着く型になるのかなと感じた。

 3すくみ環境においてミラー対面の安定感を高められたり不利マッチで急所ワンチャンが考えられるのは非常に大きな要素となる。

 

 

 ゴツメ型を使用するにあたりミラーの同速は本当に嫌で避けられない要素だが、

ゴツメ÷2 + 尻尾 < チョッキ だと環境予想して採用を決めた。

 

 

結果&雑感

 結果は16勝9敗のレート1587 4位でした!

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30人規模の仲間大会でけっこう上位に来れたと思っており、満足しています。

上位3人は ゴツメ チョッキ ゴツメ みたいです。

優勝された方がゴツメ個体であり、自分の個体とほぼ同じ型だったことが嬉しいですね。

自分がH236-B252に対して優勝者の方ツイートによるとH252-B252だったみたいです。

  • 自分が悪あがきを打つ=ほぼ負けなので5回打てるようにするメリットが薄い
  • 不意の急所に対してHPが高いほうが乱数面で安心できる

ことから無理にHP4n+1にする必要はなかったかもしれませんね。かっこつけて悪あがき反動4耐え調整にしちゃいました。

ただ、自分の悪あがき2回急所に当てて5発で倒す対戦があったこと、急所被弾による負けがなかったことから自分の対戦内容的には今回の型が正解だったので良かったです。

 意図せずレアケースに対応した結果、それが起きて助かった感じだったので本来はよくなかったですね。これが今回の反省点というか、もっと考察を進められた点だと思います。

 

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 持ち物の使用率はこんな感じでした。

 3すくみであること、チョッキが多いことはある程度あっていました。この環境であれば優勝者がゴツメなのも頷けます。チョッキ型はゴツメ以外に安定して勝てるので、ミラー対策をしっかり行ったチョッキもレートを上げやすい環境と言えます。

 ヒメリ・メタルパウダー・鉢巻も考察時点で考慮できていた部分だったので、奇抜な型はいなかった感じですね。

 

おわりに

かなり変わったルールですが面白かったです!

型として工夫できる部分には限界があり、環境読みに注力する大会だったと思います。

奇抜なアイテムを持った型がいなかったことから、参加者さんがガチで考察しているのが伝わってきました。

どんどん変な1on1できてきて今回はメタモン限定ですか。次はどこに行くのか楽しみですね~。

 

個人的には、うたう1on1に参加していた人がそのときとは結構異なる個体を使っていたので、自分含めて似たルールでも少し環境変われば行き着く個体も変わるんだなと思えて面白かったです。

 

他の方の型も気になるのでコメントなりツイートなりで教えてくだされば嬉しいです。考察記事を書いてくれる人がいたらさらに嬉しいです。

 

 考察・対戦ともに凄く楽しい大会でした。改めて主催のテツポンドさん、ならびに対戦してくださった方々ありがとうございました!

 

 

 

【第一回珍獣歌う杯】うたう1on1_使用個体【ポケモン剣盾】

 

はじめに

 

 このたび、醤油さんが主催をするポケモン1on1大会【第一回珍獣歌う杯】に参加しました。醤油さんは以前自分が参加させていただいたユキハミ1on1という大会運営の1人であり、そのときかなり楽しかったので今回も参加を決意した次第です。楽しい大会をありがとうございます!

 

主催者様の記事がこちらになります。ぜひお読みください。

showyu-frozen.hatenablog.com

 

 今大会は技『うたう』のみを覚えたポケモンのみ参加できる大会です。

概要を見たとき

「なにこれ...ユキハミ1on1が霞むくらい狂ってるわ...」

と思いましたが、運営の1人であるharugamiさん(ユキハミ1on1主催)がゲームとして成立しているとツイートされていたので信じて参加しました。

 

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 サムネ用

今回はこの2体が使用ポケモンになります。

ルールの詳細と環境予想

使用個体の紹介をする前に、ルールの確認と事前に行っていた環境予想をざっくり

ルール

  • 技『うたう』のみを覚えたポケモンを1匹使用
  • 『うたう』のpp増加禁止 (15のままにする)
  • 意図的なTOD禁止
  • ダイマックス禁止
  • 対戦ごとの個体・持ち物の変更OK
  • 剣盾で再現不可能な個体は使用NG
  • 大会形式は総当たり戦 ⇒ 参加者が多い場合は予選と決勝リーグを予定

だいたいこんな感じです。

歌うを覚えられるポケモン種族値は以下の画像参照

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画像はS種族値で降順ソートしています。

剣盾で再現できる個体のみ使用可能ということで、過去作でのみ歌うを覚えるポケモンは使用できません。この制限がなかったら運ゲの申し子であるf:id:kigipoke:20210603105917p:plainが最強だったかもしれません。助かりました。

 

環境予想

 歌うがメイン技であるため、命中率や眠りターンの影響で運ゲー不可避ですが、ちゃんと考察しようと思います。

 当然歌うではダメージを与えられないため、持ち物or悪あがきでダメージを与えあうことになります。

 戦術として

  • 自分の悪あがきの与ダメで先に相手を倒す
  • 相手の悪あがきの反動で先に倒れてもらう

のどちらかになることが予想されます。本記事では前者の戦術を攻撃型、後者の戦術を耐久型と呼ぶことにします。

 基本的には

 攻撃型:Aが高い Sが高い(歌うを速く消費して悪あがきに移行するため)

 耐久型:HBが高い Sが低い(悪あがきを打ちたくないので歌うを温存したい)

が条件になります。

使用可能ポケモンは25種いますが、考察段階では環境にいそうなポケモンを5種類に絞りました。

 

候補ポケモン

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攻撃型

環境最速なうえに、悪あがきがテクニシャンの補正を受けられることもあり火力指数も環境最高である、今大会屈指の攻撃型ポケモン

悪あがきの仕様上、最大5発で倒せないと負けになってしまうので回復系やゴツメなどのアイテムを持たれるとつらい。

 

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耐久型

物理耐久が環境最高。

しかしS種族値60は環境の中で速いほうに位置してしまうため耐久型ミラーになると微不利?

また、高防御といえど意地鉢巻f:id:kigipoke:20210603113539p:plainの悪あがきが超高乱数5発であるため、受けて勝つためには回復アイテムを持つかタイミング良くこちらから悪あがきを当てる必要がある。

 

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耐久型

かつてヒメンカがトップメタに入る大会があっただろうか。

環境最遅であるため、耐久型ミラーの展開では確率的に最強。

ただし防御はH40-B60と低いため輝石を持っても攻撃型を受けるのは少し難しい。

vs耐久型に特化するならpp温存できるヒメリの実が強そう。

特性はどれがいいんだろうか。自身のSの低さが強みなので綿毛はないとして、問題は胞子をどう見るか。毒の定数ダメは強いが、相手を状態異常にすると自分の歌うが失敗する=悪あがきに近づくことになる。上振れを狙うなら胞子、安定を目指すなら全く意味のない再生力が丸そうな気はする。

 

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攻撃型耐久型

環境で唯一どちらも可能性がありそうなポケモン。力持ち補正があってもテクシャンf:id:kigipoke:20210603113539p:plainには火力で劣る。しかし

  • f:id:kigipoke:20210603113522p:plainより遅い⇒相手の悪あがき反動で削りが見込める
  • f:id:kigipoke:20210603114247j:plainへの与ダメは問題ない 

などポジティブな要素も多く持っている

また、攻撃型ミラーとしてHA意地鉢巻f:id:kigipoke:20210603113528p:plainとAS意地f:id:kigipoke:20210603113539p:plainが対面した場合

【悪あがき与ダメ】

f:id:kigipoke:20210603113528p:plainf:id:kigipoke:20210603113539p:plain 52.6~62.6%(確定2発)

f:id:kigipoke:20210603113539p:plainf:id:kigipoke:20210603113528p:plain 32.8~39.1%(超高乱数3発)

ということで確定数の観点ではアドを取っており、素早さ・耐久・火力を総合的に見てどちらが強いかは難しい。

 

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耐久型

HPが環境最高であり、双方の体力がMAXの状況で時間切れになった場合に判定勝ちできる。

大会ルールにより技PP増量や意図的なTODは禁止されているが、技や眠りエフェクトの時間を考慮して自然に時間切れになると考えるなら候補に挙がる。

悪あがき合戦になった場合AもBもゴミなので、先に悪あがきを打ち始めた方が負ける普通の展開以外見込めない。

 

候補持ち物

拘りハチマキ

 攻撃型ポケモンが持つ火力UPアイテム筆頭。そもそも歌うしか打てないので相性が良い。最大5連続で悪あがきを打つことを考慮してもメトロノームより火力が出る。

 

突撃チョッキ

 初手から悪あがきを打つことができる。耐久が低いポケモン、鉢巻f:id:kigipoke:20210603113539p:plain・ヒメリf:id:kigipoke:20210603114247j:plainを相手にする場合最強のアイテムになりうる。ただそれ以外には大体負けるので諸刃の剣にもほどがあるため多分使用者はいない。

 

ヒメリの実

 耐久型ミラー最強の道具。歌うのPPを10も増やすことができるため、相手がヒメリ以外の場合は高確率で先に悪あがきを打たせることができる。

 

 ゴツゴツメット

 悪あがきの反動が1/4、ゴツゴツメットのダメージが1/6なので、1回の悪あがきで5/12のダメージを与えることができる道具。これにより最大5回打てる悪あがきが3回しか打てなくしてしまう凶悪っぷりであり、相手の方が先に悪あがきを打つ展開になる場合にめちゃくちゃ強い。

 しかしその性質上、ヒメリ持ちには相当不利をとってしまう。

 

回復アイテム(オボンor食べ残し)

 自分が悪あがきを打てる回数を1回分稼ぐことができる。vs鉢巻に対しても確定数をずらすことができるが、そもそも相手の悪あがきを打つ回数を減らせるゴツメのほうが強そう。

 

 

以上の考察結果から

鉢巻>ヒメリ

ヒメリ>ゴツメ

ゴツメ>鉢巻

みたいな環境になると予想。かなりじゃんけんっぽくなるなという直感。

3種類の中ではヒメリ持ちが多いと考えていた。

 

★悪あがきの仕様

タイプ無し威力50の物理直接攻撃技。自身の体力の1/4を削って行う部分は身代わりと似ているが、細部は少し異なっている。

身代わりはHP消費量が小数点以下切り捨てのため、HPが4n+1~3の場合には4回打ってもHPが残る仕様となっている。それに対して悪あがきは小数点以下で四捨五入するため、4n+2,4n+3の場合も4回打つタイミングで自身のHPが尽きてしまう。そのため、全てのポケモンにおいてHPは4n+1にするのが理想であるという結論に至った。

※実際の対戦では相手の悪あがきを一切受けずに自分が悪あがきを5回打つ展開に1度だけなったので、意味のある考察だった。

 

 

個体紹介

 予選ー決勝の合計6試合戦う上で2個体を育成した。

 

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@ヒメリの実

性格:のんき

特性:シェルアーマー

個体値:31-31-31-×-×-0

実数値(努力値):237(252)-106(4)-145(252+)-×-×-72(0)

 

めちゃくちゃ普通な呑気HB最遅個体。

ヒメリ持ちなら環境最遅のヒメンカが最強であるが、鉢巻型からの被弾ダメージを抑えられるラプラスを採用した。

鉢巻マリルリの被ダメが乱数5発(59.0%)

鉢巻チラチーノの被ダメが乱数5発(99.9%)

と決して受けられる値ではないが、前述のとおり悪あがきを5回打つには少し特殊な調整を行う必要があり、相手が仕様を知らないor調整のためにAを削っていればワンチャンあると思っていた。

 

また、ラプラスはHを自然に252振りすれば4n+1になるため調整に苦労しなかった。

Aに4振ることでHBラプラスへの与ダメが確定17発から確定16発に昇華し、こちらの悪あがき与ダメ4発分で相手の悪あがき反動1回分の体力を削ることができる。

確定17発から確定16発に上がることをこんなに嬉しく感じることは初めてであった。

 

有利なのは

ヒメリ以外の耐久型

自分より速いヒメリ持ち

 

不利なのは

HP調整した鉢巻チラチ(ほぼ負け)鉢巻マリルリ(乱数次第)

自分より遅いヒメリ持ち

 

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@拘りハチマキ

性格:いじっぱり

特性:テクニシャン

個体値28-31-31-×-×-31

実数値(努力値):149(0)-161(252+)-112(252)-×-×-136(4)

予選と決勝で少なくとも1人とは再戦を行う必要があり、もともと個体は2体用意する予定だった。ヒメリラプラスが型ばれしている前提でこれに有利なのが

  • HP調整4n+1の鉢巻個体
  • ラプラスより遅いヒメリ個体

なので、これらに強いと思われる鉢巻ABチラチーノを採用した。

4n+1を実現したかったのでHPの個体値が28の個体を使用した。厳選が大変そうに思えたがCとDを無視していいため割と楽に準備できた。

 

S無振りでも最速70族を抜く程度には速いため、環境予想を踏まえるとVSチラチーノ以外ではSに振るメリットがないことを考えてABにぶっぱした。

Bに振ることで鉢巻チラチの悪あがきを2耐えすることができるため、鉢巻チラチミラーでSが負けていてもうたうの調子次第で全然勝てると思っていた。

また、事前考察で結局1番多い持ち物はヒメリの実だと結論付けたので、環境によっては再戦以外でも十分選出に値すると考えていた。

 

有利なのは

ヒメリ持ち

 

不利なのは

特になし

ゴツメ、回復アイテム持ちのラプラス

 

対戦内容

参加者は8人集まり、4人ずつで短足・珍獣の2グループに分かれて予選総当たりが行われることになりました。

僕は珍獣グループでToshiさん・ジョンさん・クロサナさんと、決勝グループに進む2枠をかけて対戦することになります。

 

予選リーグ

・予選1戦目 (VS Toshi さん) 勝利

自分使用個体:f:id:kigipoke:20210603113522p:plain@ヒメリ

相手使用個体:f:id:kigipoke:20210603114247j:plain@ヒメリ

相性考察:不利

 1vs1ルールではあるがしんそくシングルではないため見せ合いが存在します。ヒメンカが見えたとき「終わった」と感じます。頼むからヒメリの実ではなく進化の輝石を持っていてくれ...!そんな気分でした。

 そんな願いはむなしく相手のヒメリの実は発動したが、後半ラプラスが怒涛の歌う外しを行ったため相手が先に悪あがきを先に打つこととなり逆転勝利しました。不利マッチだったので相当な運勝ちを感じ申し訳なさを感じました。

 

無事に大事な初戦を勝利で飾ることができたが、思った以上に運ゲーであると痛感した初戦でした。

 

・予選2戦目(VS ジョン さん) 勝利

自分使用個体:f:id:kigipoke:20210603113522p:plain@ヒメリ

相手使用個体:f:id:kigipoke:20210603113522p:plain@ヒメリ

相性考察:ミラー

 実はジョンさんとはユキハミ1on1の決勝リーグで戦っているため再戦でした。その節は対戦ありがとうございました、負けていたので勝手にリベンジに燃える1戦になります。見せ合いはお互いラプラス。ミラーですが、ずっと相手が先行をとっていたのでおそらく相手は最遅ではなかったのかも?

 お互いヒメリの実を消化し後半戦に突入したところで少しの運の傾きの末、こちらが1ターン先に悪あがきを打つ展開。絶望しますが、こちらの方が遅いことと与ダメを確定16発にしたことが功を奏して何とか4発目悪あがきの与ダメで倒すことになりました。

 

耐久型のラプラスを用いて与ダメで倒すことになることは想定外だったので熱い試合だったと思います。

 

無事リベンジを果たし3戦のうち2戦をとることができたため決勝進出が濃厚となり、心に余裕が生まれます。

 

 

・予選3戦目(VS クロサナ さん) 勝利

自分使用個体:f:id:kigipoke:20210603113539p:plain@鉢巻

相手使用個体:f:id:kigipoke:20210603113522p:plain@ヒメリ

相性考察:有利

 2戦をとることができて余裕がありました。決勝リーグでラプラスチラチーノどちらを使うか見定める意味も含めて、またここまで2戦ヒメリ個体を相手していたのでそこに強いチラチーノを起用します。

 クロサナさんとは大会中にTwitterのリプを通して「先手後手どちらのほうが先に悪あがきを打つのか」「ヒメリの有用性」について話していたこともあり、ここまで対戦した2人同様ヒメリ個体を使用されるのかなと思っていました。お相手はヒメリラプラスということで、今大会初めて役割対象と戦うことになりました。

HP調整の甲斐あって悪あがき5回の与ダメでラプラスを倒して勝利です。

 

 

ということで運よく3戦3勝で決勝リーグに進むことになりました。

珍獣グループ予選の統括をすると

全員ヒメリじゃん

 これにつきます。決勝でチラチーノラプラスのどっちを持っていくか、悩むこととなります。

 

決勝リーグ

決勝リーグへ進んだのは

短足グループ:ガラナさん・テツポンドさん 

珍獣グループ:キギ・ジョンさんとなりました。

 

 

・決勝1戦目 (VS ガラナ さん) 敗北

自分使用個体:f:id:kigipoke:20210603113522p:plain@ヒメリ

相手使用個体:f:id:kigipoke:20210612115917p:plain@ヒメリ

相性考察:不利

 見せ合いを見たとき「プクリン?」となります。プクリンのS45がマリルリよりも遅いなど耐久型として有利に働く面も多く、ラプラスは当然不利です。

 対戦が始まり、全く意味をなさないお見通しが発動します。ヒメリの実がばれてしましました。シュールな絵面にじわじわと笑いがこみ上げます。「意味のない特性なんだから勝気にしてくれ」そんな感情です。この精神攻撃をもろに食らっている時点で既にガラナさんの術中に嵌っていると言っても過言ではないでしょう。

 対戦内容としてはこちらが遅いことや精神攻撃の影響でこちらの歌うを爆速で消化し、悪あがきを4回打ってHPが1になったところで相手の悪あがきが飛んできて負けました。

 「やっぱヒメリ多いか~チラチーノの方がいいかも?」という判断をし、ジョンさんとの再戦があることも踏まえて残りの2戦はチラチーノを起用することに決めます。

 


・決勝2戦目 (VS ジョン さん) 敗北

自分使用個体:f:id:kigipoke:20210603113539p:plain@鉢巻

相手使用個体:f:id:kigipoke:20210603113539p:plain@鉢巻

 相性考察:ミラー(実際はこちらが遅いため微不利)

  2戦目は予選のラプラスミラーで熱戦の末勝利したジョンさんとの再戦です。予定通り鉢巻チラチを採用しますが、お相手も(おそらく)鉢巻チラチでミラーとなりました。予選・決勝で2回もミラーになったので気が合うな~と感じた所存です。相性考察の部分にミラーと記載しましたが、実際は自分のチラチーノがSに4しか振っていないAB個体なのでミラーではないです。

 対戦内容は、想定通りこちらの方が遅く、普通のAS個体かなと思っていました。しかし、こちらの個体の方が遅いですが運よく歌うを消化し先に悪あがきを打った場面で半分削ることができず「耐久に厚く振りつつ若干Sに振ってる個体」であることが判明し感動しました。そしてその後相手の歌うで眠り、ラスト1ターンこちらが起きれば勝利...というところで痛恨の最長眠りが発動し負けてしまうという、最終ターンまでハラハラの展開を楽しむことができましたw    この大会でこんなにラストターンまでドキドキする試合を楽しめるとは思っておらず、僕の中ではこの試合がベストバウトでした。

 ジョンさん、2戦とも熱い戦いをしてくださってありがとうございました。

 

追記:ジョンさんのチラチーノは自分のチラチーノよりも素早さが2高かったです。まさにミラー意識の配分。結局1ターンが勝負の分かれ目になったことから完全に考察負けによる敗戦だったと言えます。

ジョンさんの型の詳細は本記事の末に参加者さんの記事を添付していますのでそちらからご確認ください。

 

 

・決勝3戦目 (VS テツポンド さん) 敗北

自分使用個体:f:id:kigipoke:20210603113539p:plain@鉢巻

相手使用個体:f:id:kigipoke:20210612115909p:plain@ゴツメ

相性考察:微妙

 最終戦テツポンドさんはゴツメピクシーを採用されていました。ピクシーについてはマジックガードでゴツメを無効にできるということでゴツメミラーには強いポケモンです。

 ゴツメ相手にこちらから打てる悪あがきの回数は3発。チラチーノからの与ダメが確定4発にできるため、相手の悪あがきを1回でも見ることができれば倒すことができるという対面になっています。この計算はゴツメ反動2回+ピクシーの悪あがきを耐える想定の基なので、Aに厚く振ったピクシーの場合は話が変わります。仮にABピクシーであった場合、与ダメが乱数3発になるのでそっち方面で運が関わります。

 対戦結果としてはこちらがかなり早いペースで歌うを消化してしまい、悪あがき発動後に相手からの歌うで眠るも相手の悪あがきまで粘ることができず、反動3回分で倒れて負けてしまいました。この対戦はヒメリラプラスを起用しておけばさらに有利な対面にすることができたと思いますが、鉢巻チラチーノでも悪い勝負ではなかったので采配に後悔はありません。

 

結果

結果的には予選3-0、決勝0-3、勝率5割の4位で終えました。

 実は、予選の珍獣グループと短足グループでは全くと言っていいほど環境が異なっており、組合せによってはがらんと決勝のメンバーが変わってもおかしくなかったと思います。珍獣グループではヒメリとしかマッチしなかったという話がありましたが、僕の知っている限りでは短足グループの予選ではヒメリがいなかったと思います。

 決勝ではヒメリ、鉢巻、ゴツメと1戦ずつマッチする結果となり、この3種類は環境予想で触れた通り3すくみの関係にあるため、すべてに有利をとれる個体は存在しないと思っています。そんな中で全勝優勝を達成されたガラナさん、本当にすごすぎですおめでとうございます!

 

 自身の内容としてはラプラスチラチーノの2種類を育成した中で最終的には3回ずつ起用しましたがどちらをメインにするか決めかね、中途半端になったのが反省点です。予選はラプラス・決勝はチラチーノと割り切った方がよかったと思います。

 ※3すくみが起きたときは見せていない方を選出する予定でした。ジョンさんとの3戦目が発生した場合は鉢巻チラチ1点読みでASチョッキチラチを持っていくつもりでした。

 

おわりに

 参加申し込みをした当初は意味不明なルールだと思っていましたが、終わってみても意味不明なルールでした。大会名に第1回と冠されていますが、果たして第2回はあるのだろうか...。 

 対戦自体はA連打するだけですが寝落ちとは程遠いほど1回の歌う・1ターンの眠り判定にどきどきする謎の中毒感があります。対戦が間延びしそうな感じはありますが、実際は10分も必要なくいつの間にか時間が過ぎ去ります。歌うしか技がいらないし特攻も特防も必要ないので個体準備が楽です。何よりも

 全てのポケモンに勝利の可能性があります。

もちろん鉢巻VSヒメリのように明らかな有利不利はありますが、歌うの命中率・眠りターンが超絶うまくかみ合えば最強になれます。チョッキに限っては必敗の対面がありますが...。立ち回りを考える必要のないので誰でも勝てます。

みんなもやろう!うたう1on1!

責任は負いません。

僕はしばらくはいいかなと思っています。

ただ、第2回がもし行われるのであれば参加しようと思います。

 

 

さすがに「みんなもやろう!」は建前ですが

実際のところは鉢巻・ヒメリ・ゴツメの持ち物3すくみを筆頭に考察の余地が十分あり、開催されたのも納得(?)といった感じでした。また変わったルールの大会があれば参加しようと思います。

 

考察・対戦ともにとても楽しかったです。また、仲間大会とは違った形式、discordを用いた総当たり戦は久しぶりにワクワクしました。

改めて主催の醤油さん、ならびに対戦してくださった方々ありがとうございました!

 参加された皆さん、お疲れさまでした!

 

 

以下は大会参加者様の記事となります

併せてお読みいただけると環境のイメージがわかりやすいと思います

 

ガラナさん

全勝優勝すごすぎ! 多くの個体をしっかり考察されていました

guarana-g.hatenablog.com

 

アインズさん

実はこの方のポケモンには自分の2匹両方が不利をとるので当たらなくてよかったです

luzilla.hatenadiary.jp

 

ジョンさん

予選・決勝と2戦とも熱い戦いをありがとうございました!

john-poke.hatenablog.com

 

クロサナさん

予選途中に、主にうたうのPPについて有益な議論をさせていただきました!

記事も画像がいっぱい挿し込まれていてすごく読みやすいです!

kurobasana.hatenadiary.jp

 

 

リトルカップ過去作限定技リスト【ポケモン剣盾】

 半年ぶりに更新したかと思うと前回に続いてリトルカップ(未進化限定ルール)の記事書いているキギです。あれからも未進化ルールの仲間大会にいくつか参加させていただいており、いまだに好きなルールです。

↓前回の記事(リトルカップ種族値表)

kigipoke.hatenablog.com

 

 

 今回はポケモン剣盾において過去作のポケモンシリーズでしか習得できない技をただただ羅列したものになっています。つまり、ランクマッチに準拠したルールでは使用できません。ノーマルルールやバトルタワールールの仲間大会などで採用できる技です。

 

 考察をする際にあれば便利だな程度の用途で作成しており、習得作品などには触れていません。VC限定技などは通常特性での使用が不可能となるので、実際に採用する場合はどの作品で覚えられるのかを含めて確認してから育成して下さい。

例:ノーガードワンリキーに地割れを覚えさせることはできない

 

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サムネ用画像

覚えられる過去作の数を集計した結果この2種が31個でTOPでした。

初代で技のデパートのイメージがあるベロリンガはともかく、第2世代のピィでこの多さはすごいですね。

 

【注意書き】

ポケモン全国図鑑番号順です

※技は五十音順です

※過去作限定配布技は過去作で配布された個体しか覚えていない技です。現在では入手不可の個体がほとんどです。

本記事は過去作限定技をリスト化しただけなので、どの作品習得可能かには触れていません採用したい技が見つかった場合はどの世代で覚えられるのか調べる必要があります。

※剣盾で削除された技は除いています。

※記事コンセプトの都合上、剣盾から登場するポケモンやガラルリージョンフォームは記載なしです。

※名前の後に「A」の記載があるポケモンはアローラのリージョンフォームを意味します 例:ロコンA=アローラロコン

 

 

フシギダネ

【過去作限定技】

いあいぎり,いとをはく,いばる,いわくだき,エコーボイス,かいりきかげぶんしんげきりん,しめつける,ずつき,どろかけ,ないしょばなし,はたきおとす,ヘドロこうげき,まるくなる,メガドレイン,ものまね,リフレクター,れんぞくぎり,れんぞくぎり

【過去作限定配布技】

とおせんぼう,ハードプラント

 

ヒトカゲ

【過去作限定技】

いあいぎり,いばる,いわくだき,エアカッター,エコーボイス,かいりきかげぶんしん,きあいパンチ,グロウパンチ,じごくぐるま,ずつき,すてみタックル,ちきゅうなげ,つばめがえし,つめとぎ,どくどく,とっしん,どろかけ,ないしょばなし,ニトロチャージ,にらみつける,のろい,ばくれつパンチ,みだれひっかき,ものまね,やきつくす,リフレクター,れんぞくぎり,ロケットずつき

【過去作限定配布技】

クロバットでんこうせっか,とおせんぼう,とおぼえ,ブラストバーン

 

ゼニガメ

【過去作限定技】

いばる,いわくだき,いわなだれかいりき,カウンター,かげぶんしん,きあいパンチ,グロウパンチげきりん,ころがる,じごくぐるま,ずつき,すてみタックル,ちきゅうなげ,どくどく,とっしん,どろかけ,ないしょばなし,ねんりき,のろい,ばくれつパンチ,バブルこうせん,まるくなる,ものまね,リフレクター

【過去作限定配布技】

このゆびとまれ,とおせんぼう,ハイドロカノン

 

キャタピー

【過去作限定技】

いびき

 

サンド

【過去作限定技】

いあいぎり,いかりのまえば,いばる,いわくだき,かいりきかげぶんしん,きあいパンチ,じごくぐるま,じわれ,ずつき,すてみタックル,ちきゅうなげ,つばめがえし,どくどく,とっしん,ないしょばなし,のろい,ばくれつパンチ,はたきおとす,ブレイククロー,ほしがる,みきり,ものまね,ロケットずつき

 

サンドA

【過去作限定技】

アクアテール,いかりのまえば,いばる,オーロラベールかげぶんしん,きあいパンチ,こおりのいぶきこおりのつぶて,ずつき,ちきゅうなげ,つばめがえし,つららおとし,どくどく,ないしょばなし,はたきおとす,ほしがる,ミラーコートれいとうビーム

 

ニドラン♀

【過去作限定技】

いあいぎり,いかりのまえば,いばる,いわくだき,エコーボイス,かいりきかげぶんしん,ずつき,すてみタックル,たいあたり,つばめがえし,つめとぎ,でんげきは,どろかけ,ないしょばなし,のろい,まるくなる,みきり,みずのはどう,ものまね,リフレクター

 

ニドラン♂

【過去作限定技】

いあいぎり,いかりのまえば,いばる,いわくだき,エコーボイス,かいりきかげぶんしん,ずつき,すてみタックル,たいあたり,つめとぎ,でんげきは,どろかけ,ないしょばなし,のろい,まるくなる,みきり,みずのはどう,ものまね,リフレクター,ロケットずつき

 

ロコン

【過去作限定技】

あまえる,いたみわけ,いばる,かげぶんしん,じこあんじ,ずつき,すてみタックル,たいあたり,どくどく,とっしん,ないしょばなし,なりきり,のろい,ほしがる,ものまね,リフレクター,ロケットずつき

 

ロコンA

【過去作限定技】

アクアテール,いたみわけ,いばる,いやしのすず,かげぶんしんこおりのいぶき,じこあんじ,ずつき,たいあたり,どくどく,ないしょばなし,なりきり,ほしがる,マジカルシャイン,リフレクター

 

ズバット

【過去作限定技】

いかりのまえば,いちゃもん,いばる,おいかぜ,かげぶんしん,ずつき,すてみタックル,たつまき,ついばむ,つばめがえし,どくどく,とっしん,ないしょばなし,はねやすめ,みきり,メガドレイン,ものまね

 

ナゾノクサ

【過去作限定技】

いあいぎり,いえき,いばる,かげぶんしん,ずつき,すてみタックル,とっしん,ないしょばなし,なやみのタネ,のろい,まとわりつく,ものまね,リフレクター

 

ディグダ

【過去作限定技】

いあいぎり,いばる,いわくだき,エコーボイス,かげぶんしんすてみタックル,つばめがえし,どくどく,とっしん,ないしょばなし,のろい,みだれひっかき,ものまね

 

ディグダA

【過去作限定技】

いあいぎり,いばる,いわくだき,エコーボイス,かげぶんしんすてみタックル,つばめがえし,どくどく,とっしん,ないしょばなし,のろい,みだれひっかき,ものまね

 

ニャース

【過去作限定技】

いあいぎり,いちゃもん,いばる,うたう,エコーボイス,かげぶんしん,じこあんじ,ずつき,すてみタックル,つじぎり,つばめがえし,つめとぎ,でんげきは,でんじほう,どくどく,とっしん,どろかけ,ないしょばなし,のろい,はたきおとす,バブルこうせん,まるくなる,みきり,みずでっぽう,みずのはどう,ものまね,ゆめくい,ロケットずつき

 

ニャースA

【過去作限定技】

いあいぎり,いちゃもん,いばる,うたう,エコーボイス,かげぶんしん,じこあんじ,ずつき,すてみタックル,つじぎり,つばめがえし,つめとぎ,でんげきは,でんじほう,どくどく,とっしん,どろかけ,ないしょばなし,のろい,はたきおとす,バブルこうせん,まるくなる,みきり,みずでっぽう,みずのはどう,ものまね,ゆめくい,ロケットずつき

 

コダック

【過去作限定技】

いばる,いわくだき,かいりき,カウンター,かげぶんしん,きあいパンチ,グロウパンチ,じごくぐるま,ずつき,すてみタックル,ちきゅうなげ,つばめがえし,つめとぎ,どくどく,とっしん,どろかけ,ないしょばなし,なやみのタネ,なりきり,のろい,ばくれつパンチ,バブル,ものまね,ロケットずつき

 

ガーディ

【過去作限定技】

あまえる,いばる,いわくだき,かいりきかげぶんしん,ずつき,つばめがえし,どくどく,どろかけ,ないしょばなし,ニトロチャージ,のろい,もえつきる,ものまね,やきつくす,リフレクター,りゅうのいぶき,ロケットずつき

 

ニョロモ

【過去作限定技】

いばる,かげぶんしん,けたぐり,ずつき,どくどく,とっしん,ドわすれ,ないしょばなし,のろい,まるくなる,ものまね,ロケットずつき

 

ケーシィ

【過去作限定技】

いちゃもん,いばる,カウンター,かげぶんしん,きあいパンチ,サイコシフト,じこあんじ,じごくぐるま,じゅうりょく,ずつき,すてみタックル,ちきゅうなげ,チャージビーム,でんげきは,でんじほう,どくどく,とっしん,ないしょばなし,なりきり,のろい,ばくれつパンチ,はたきおとす,パワートリック,ものまね,ゆめくい,リサイクル,ロケットずつき

 

ワンリキー

【過去作限定技】

いばる,いわくだき,うちおとす,かげぶんしん,きあいパンチ,グロウパンチ,じわれ,しんくうは,ずつき,どくどく,とっしん,どろかけ,ないしょばなし,なりきり,のろい,パワートリック,みきり,ものまね,やきつくす,ロケットずつき

 

メノクラゲ

【過去作限定技】

アシッドボム,いあいぎり,いばる,かげぶんしん,しめつける,ずつき,すてみタックル,どくどく,とっしん,ないしょばなし,のろい,マジックコート,まとわりつく,メガドレイン,ものまね,リフレクター,ロケットずつき

 

ポニータ

【過去作限定技】

いばる,エコーボイス,かいりきかげぶんしん,ずつき,でんこうせっか,どくどく,ないしょばなし,のろい,ものまね,やきつくす,リフレクター,ロケットずつき

 

ヤドン

【過去作限定技】

アクアテール,いばる,エコーボイス,おさきにどうぞ,かいりきかげぶんしん,じわれ,すてみタックル,テレポート,でんじほう,どくどく,とっしん,どろかけ,ないしょばなし,バブルこうせん,マジックコート,ものまね,やきつくす,ゆめくい,リサイクル,リフレクター,ロケットずつき

 

コイル

【過去作限定技】

いばる,かげぶんしん,ころがる,じこあんじ,じゅうりょく,ずつき,すてみタックル,だいばくはつ,チャージビーム,テレポート,でんげきは,どくどく,とっしん,ないしょばなし,のろい,マジックコート,ものまね,リサイクル

 

シェルダー

【過去作限定技】

いばる,かげぶんしん,こうそくスピン,ずつき,すてみタックル,だいばくはつ,テレポート,どくどく,とっしん,ないしょばなし,のろい,ものまね,リフレクター

 

ゴース

【過去作限定技】

いたみわけ,いちゃもん,いばる,かげぶんしん,かみなり,じこあんじ,ずつき,だいばくはつ,でんじほう,どくガス,ないしょばなし,はたきおとす,まとわりつく,メガドレイン,ものまね

 

イワーク

【過去作限定技】

いちゃもん,いばる,いわくだき,かいりきかげぶんしん,げんしのちから,じこあんじ,しぜんのちから,じわれ,ずつき,だいばくはつ,たつまき,どくどく,とっしん,どろかけ,ないしょばなし,ほえる,ものまね,ロケットずつき

 

クラブ

【過去作限定技】

いあいぎり,いばる,いわくだき,かいりきかげぶんしん,くすぐる,くろいきり,ずつき,すてみタックル,つめとぎ,どくどく,とっしん,どろかけ,ないしょばなし,のろい,はさむ,みずのはどう,ものまね,れんぞくぎり

 

タマタマ

【過去作限定技】

いばる,かいりきかげぶんしん,ころがる,サイケこうせん,じこあんじ,しぜんのちから,じゅうりょく,ずつき,すてみタックル,だいばくはつ,テレポート,どくどく,とっしん,ないしょばなし,まとわりつく,ものまね,ゆめくい

【過去作限定配布技】

あまいかおり,ねがいごと

 

カラカラ

【過去作限定技】

いばる,いわくだき,うちおとす,エコーボイス,かいりき,カウンター,かげぶんしん,きあいパンチ,グロウパンチ,じごくぐるま,じわれ,ちきゅうなげ,つばめがえし,どくどく,とっしん,ないしょばなし,ばくれつパンチ,はたきおとす,バブルこうせん,みずでっぽう,ものまね,やきつくす,れんぞくぎり

 

ベロリンガ

【過去作限定技】

アクアテール,いあいぎり,いばる,いわくだき,かいりき,カウンター,かげぶんしん,きあいパンチ,グロウパンチ,じこあんじ,じごくぐるま,しめつける,じわれ,ずつき,すてみタックル,ちきゅうなげ,でんげきは,どくどく,とっしん,ドラゴンテール,どろかけ,ないしょばなし,ばくれつパンチ,バブルこうせん,みずでっぽう,みずのはどう,ものまね,やきつくす,ゆめくい,ようかいえき,ロケットずつき

【過去作限定配布技】

いやしのすず,ねがいごと

 

ドガース

【過去作限定技】

いちゃもん,いばる,かげぶんしん,ころがる,ずつき,でんげきは,でんじほう,ないしょばなし,まとわりつく,ものまね,やきつくす

 

サイホーン

【過去作限定技】

アクアテール,あばれる,いばる,いわおとし,いわくだき,うらみ,かいりきかげぶんしん,がむしゃら,げんしのちから,ころがる,じわれ,ずつき,すてみタックル,すなかけ,でんげきは,でんじほう,どくどく,どろかけ,ないしょばなし,にらみつける,ブレイククロー,ほえる,みだれづき,ものまね,やきつくす

 

モンジャラ

【過去作限定技】

あさのひざし,あまいかおり,いあいぎり,いたみわけ,いばる,いわくだき,かげぶんしん,こうごうせい,じこあんじ,ずつき,すてみタックル,でんげきは,どくどく,とっしん,ないしょばなし,なやみのタネ,のろい,まとわりつく,ものまね,ロケットずつき

 

タッツー

【過去作限定技】

いばる,かげぶんしん,ずつき,すてみタックル,どくどく,とっしん,ないしょばなし,のろい,ものまね,ロケットずつき

 

トサキント

【過去作限定技】

いばる,かげぶんしん,ずつき,すてみタックルでんこうせっか,どくどく,とっしん,ないしょばなし,のろい,はたきおとす,バブルこうせん,みずでっぽう,みだれづき,ものまね,れんぞくぎり,ロケットずつき

 

ヒトデマン

【過去作限定技】

いたみわけ,いばる,オーロラビーム,かげぶんしん,ころがる,じこあんじ,じゅうりょく,ずつき,すてみタックル,たつまき,ちょうおんぱ,テレポート,でんじほう,どくどく,とっしん,ないしょばなし,のろい,バブルこうせん,マジックコート,みずのはどう,ミラータイプ,メロメロ,ものまね,リサイクル,ロケットずつき

 

ストライク

【過去作限定技】

あさのひざし,いあいぎり,いばる,いわくだき,おいかぜ,しんくうは,ずつき,すてみタックル,つばめがえし,どくどく,とっしん,ないしょばなし,のろい,はたきおとす,はねやすめ,みきり,むしくい,むしのていこう,ものまね,ロケットずつき

 

コイキング

【過去作限定配布技】

おいわい,ハッピータイム

 

イーブイ

【過去作限定技】

いばる,いやしのすず,エコーボイス,かげぶんしん,ずつき,とぎすます,どくどく,ないしょばなし,ものまね,リフレクター,ロケットずつき

【過去作限定配布技】

うたう

 

ポリゴン

【過去作限定技】

いたみわけ,いばる,かげぶんしん,じこあんじ,じゅうりょく,ずつき,すてみタックル,チャージビーム,つばめがえし,テレポート,でんげきは,どくどく,とっしん,とっておき,ないしょばなし,のろい,ものまね,ゆめくい,リフレクター,ロケットずつき

 

オムナイト

【過去作限定技】

いばる,いわおとし,いわくだき,うちおとす,かげぶんしん,ずつき,すてみタックル,つのでつく,どくどく,とっしん,ないしょばなし,のろい,ものまね,リフレクター,ロックカット

 

カブト

【過去作限定技】

いばる,いわおとし,いわくだき,うちおとす,かげぶんしん,きりさく,ころがる,ずつき,つばめがえし,つめとぎ,どくどく,どろかけ,ないしょばなし,のろい,みずでっぽう,みずのはどう,ものまね,リフレクター,ロケットずつき,ロックカット

 

ミニリュウ

【過去作限定技】

いばる,かげぶんしんくろいきり,しめつける,ずつき,すてみタックル,でんげきは,でんじほう,どくどく,とっしん,ないしょばなし,のろい,バブルこうせん,みきり,みずでっぽう,ものまね,やきつくす,リフレクター,ロケットずつき

 

ホーホー

【過去作限定技】

いばる,エアカッター,おいかぜ,くろいまなざし,ゴッドバード,じこあんじ,すてみタックル,たつまき,ついばむ,つばめがえし,どくどく,どろかけ,ないしょばなし,のろい,マジックコート,みきり,ものまね,リサイクル

 

チョンチー

【過去作限定技】

いばる,いやしのすず,かげぶんしんすてみタックル,でんげきはチャージビーム,でんじほう,どくどく,ないしょばなし,のろい,ふいうち,ものまね

 

ピチュー

【過去作限定技】

いばる,エコーボイス,カウンター,かげぶんしん,ころがる,ずつき,すてみタックル,ちきゅうなげ,チャージビーム,でんげきは,でんじふゆう,でんじほう,どくどく,どろかけ,ないしょばなし,のろい,ほしがる,まるくなる,みきり,ものまね

【過去作限定配布技】

がむしゃら,このゆびとまれ,フラフラダンス

 

ピィ

【過去作限定技】

いばる,エコーボイス,おさきにどうぞ,カウンター,かげぶんしん,がむしゃら,ころがる,じこあんじ,じゅうりょく,ずつき,すてみタックル,タマゴうみ,ちきゅうなげ,でんげきは,でんじほう,どくどく,とっておき,どろかけ,ないしょばなし,なりきり,のろい,はらだいこ,ほしがる,マジックコート,まるくなる,みきり,みずのはどう,ものまね,やきつくす,ゆめくい,リサイクル

 

ププリン

【過去作限定技】

いたみわけ,いばる,いやしのすず,エコーボイス,カウンター,かげぶんしん,がむしゃら,じこあんじ,ずつき,すてみタックル,ちきゅうなげ,でんげきは,でんじほう,どくどく,どろかけ,ないしょばなし,なりきり,のろい,マジックコート,みきり,みずのはどう,ものまね,やきつくす,ゆめくい,リサイクル

【過去作限定配布技】

くすぐる

 

トゲピー

【過去作限定技】

いばる,いやしのすず,いわくだき,エコーボイス,カウンター,かげぶんしん,がむしゃら,ころがる,じこあんじ,ずつき,タマゴうみ,ちきゅうなげ,でんげきは,でんじほう,どくどく,どろかけ,ないしょばなし,のろい,ほしがる,マジックコート,まるくなる,みきり,みずのはどう,ものまね,やきつくす,ゆめくい

 

ネイティ

【過去作限定技】

いたみわけ,いばる,エアカッター,おいかぜ,かげぶんしんくろいきりゴッドバード,じこあんじ,すてみタックル,たつまき,ついばむ,つばめがえし,どくどく,ないしょばなし,のろい,マジックコート,みきり,ものまね,ゆめくい

 

ウパー

【過去作限定技】

いばる,いわくだき,かげぶんしん,ころがる,ずつき,すてみタックル,どろかけ,ないしょばなし,ばくれつパンチ,まとわりつく,まるくなる,みずのはどう,ものまね

 

ニューラ

【過去作限定技】

いあいぎり,いちゃもん,いばる,いわくだき,かいりきかげぶんしん,きあいパンチ,グロウパンチ,じこあんじ,ずつき,すてみタックル,つばめがえし,とぎすます,どくどく,どろかけ,ないしょばなし,のろい,ばくれつパンチ,はたきおとす,ブレイククロー,まるくなる,みきり,ものまね,ゆめくい,れんぞくぎり

 

ウリムー

【過去作限定技】

あまえる,いばる,いわくだき,かいりきかげぶんしん,がむしゃら,ずつき,どくどく,ないしょばなし,ほえる,まるくなる,みきり,ものまね

 

テッポウオ

【過去作限定技】

いとをはく,いばる,うちおとす,かげぶんしんすてみタックル,チャージビーム,どくどく,どろかけ,ないしょばなし,なかまづくり,のろい,まるくなる,ものまね,やきつくす

 

バルキー

【過去作限定技】

いばる,いわくだき,かいりきかげぶんしん,ずつき,すてみタックル,ちきゅうなげ,とぎすます,どくどく,どろかけ,ないしょばなし,なりきり,のろい,ほしがる,みきり,ものまね

 

ムチュール

【過去作限定技】

あくまのキッス,あまいかおり,いばる,いやしのすず,エコーボイス,オーロラベール,カウンター,かげぶんしんこおりのいぶき,じこあんじ,すてみタックル,ちきゅうなげ,どくどく,どろかけ,ないしょばなし,のろい,ばくれつパンチマジックコート,みずのはどう,ものまね,ゆめくい,リサイクル

 

エレキッド

【過去作限定技】

いばる,いわくだき,カウンター,かげぶんしんグロウパンチ,ずつき,すてみタックル,ダブルチョップ,ちきゅうなげ,チャージビーム,でんじふゆう,でんじほう,どくどく,どろかけ,ないしょばなし,のろい,ほしがる,みきり,ものまね

 

ブビィ

【過去作限定技】

いばる,いわくだき,カウンター,かげぶんしんグロウパンチ,ずつき,すてみタックル,ダブルチョップ,ちきゅうなげ,どくどく,どろかけ,ないしょばなし,ニトロチャージ,のろい,はらだいこ,ほしがる,みきり,ものまね,やきつくす

 

ヨーギラス

【過去作限定技】

いちゃもん,いばる,いわくだき,うちおとす,うらみ,かげぶんしんグロウパンチ,ずつき,すてみタックル,どくどく,どろかけ,ないしょばなし,みきり,ものまね,ロックカット

 

キモリ

【過去作限定技】

いあいぎり,いばる,いわくだき,かいりき,カウンター,きあいパンチ,グロウパンチ,しぜんのちから,ずつき,すてみタックル,ちきゅうなげ,つばめがえし,どくどく,どろかけ,ないしょばなし,ばくれつパンチ,ブレイククロー,ものまね,れんぞくぎり

 

アチャモ

【過去作限定技】

いあいぎり,いばる,いわくだき,エコーボイス,かいりきかげぶんしんきりばらい,ずつき,すてみタックル,スピードスター,ちきゅうなげ,つめとぎ,どくどく,どろかけ,ないしょばなし,ものまね,やきつくす

 

ミズゴロウ

【過去作限定技】

アクアテール,いばる,エコーボイス,かいりきかげぶんしん,ころがる,ずつき,どくどく,ないしょばなし,まるくなる,ものまね

 

ジグザグマ

【過去作限定技】

いあいぎり,いかりのまえば,いばる,いわくだき,エコーボイス,かげぶんしん,ころがる,チャージビーム,つめとぎ,でんげきは,どくどく,とっておき,どろかけ,ないしょばなし,まるくなる,みずのはどう,ものまね,れんぞくぎり

 

ハスボー

【過去作限定技】

いばる,エコーボイス,かげぶんしん,ずつき,すてみタックル,どくどく,ないしょばなし,みずのはどう,ものまね

 

タネボー

【過去作限定技】

いばる,いわくだき,うらみ,かげぶんしん,ずつき,すてみタックル,どくどく,ないしょばなし,まるくなる,ものまね

 

キャモメ

【過去作限定技】

いばる,エコーボイス,おいかぜ,かげぶんしんきりばらいゴッドバードすてみタックル,ついばむ,でんげきは,どくどく,どろかけ,ないしょばなし,ものまね

 

ラルトス

【過去作限定技】

いたみわけ,いちゃもん,いばる,うたう,エコーボイス,じこあんじ,ずつき,すてみタックル,チャージビーム,でんげきは,どくどく,どろかけ,ないしょばなし,マジックコート,まるくなる,ものまね,リサイクル

【過去作限定配布技】

ねがいごと

 

ツチニン

【過去作限定技】

いあいぎり,いとをはく,いばる,うらみ,かげぶんしんすてみタックル,つばめがえし,つめとぎ,どくどく,ないしょばなし,むしのていこう,ものまね,れんぞくぎり

 

ゴニョニョ

【過去作限定技】

いばる,カウンター,かげぶんしん,ころがる,じこあんじ,ずつき,すてみタックル,ちきゅうなげ,でんげきは,どくどく,どろかけ,ないしょばなし,ばくれつパンチ,まるくなる,みずのはどう,ものまね,やきつくす

【過去作限定配布技】

フラフラダンス

 

ルリリ

【過去作限定技】

いばる,かげぶんしん,ころがる,ずつき,すてみタックル,スピードスター,どくどく,どろかけ,ないしょばなし,はたきおとす,ほしがる,まるくなる,みずのはどう,ものまね

 

ココドラ

【過去作限定技】

いあいぎり,いばる,いわくだき,うらみ,かいりきかげぶんしん,げんしのちから,ころがる,つばめがえし,つめとぎ,でんげきは,でんじふゆう,どくどく,ないしょばなし,まるくなる,みずのはどう,ものまね,れんぞくぎり,ロックカット

 

ラクライ

【過去作限定技】

いばる,かいりきかげぶんしんすてみタックル,チャージビーム,でんじふゆう,どくどく,どろかけ,ないしょばなし,ものまね

 

キバニア

【過去作限定技】

いかりのまえば,いちゃもん,うらみ,かげぶんしん,どくどく,どろかけ,ないしょばなし,ものまね,れんぞくぎり

 

ホエルコ

【過去作限定技】

いばる,いわくだき,エコーボイス,かいりきかげぶんしんクリアスモッグ,ずつき,どくどく,ないしょばなし,ほえる,ものまね

 

ナックラー

【過去作限定技】

いばる,いわくだき,かいりきかげぶんしん,ずつき,すてみタックル,どくどく,ないしょばなし,むしのていこう,ものまね

 

チルット

【過去作限定技】

いばる,いやしのすず,エアカッター,エコーボイス,かげぶんしんゴッドバード,じこあんじ,すてみタックル,たつまき,ついばむ,つばめがえし,どくどく,どろかけ,ないしょばなし,ものまね,ゆめくい

 

ドジョッチ

【過去作限定技】

いばる,かげぶんしん,ずつき,すてみタックル,どくどく,ないしょばなし,ものまね

 

ヘイガニ

【過去作限定技】

いあいぎり,いばる,いわくだき,うらみ,かいりき,カウンター,かげぶんしん,つばめがえし,つめとぎ,どくどく,どろかけ,ないしょばなし,はさむ,みずのはどう,ものまね,れんぞくぎり

 

ヤジロン

【過去作限定技】

いばる,うちおとす,かげぶんしん,じこあんじ,じゅうりょく,ずつき,すてみタックル,チャージビーム,どくどく,ないしょばなし,マジックコート,ものまね,ゆめくい,リサイクル,ロックカット

 

リリーラ

【過去作限定技】

いたみわけ,いとをはく,いばる,うちおとす,かげぶんしん,こうごうせい,じこあんじ,すてみタックル,どくどく,どろかけ,ないしょばなし,なやみのタネ,まとわりつく,ものまね,ロックカット

 

アノプス

【過去作限定技】

いあいぎり,いとをはく,いばる,いわくだき,かげぶんしん,ずつき,すてみタックル,つばめがえし,つめとぎ,どくどく,どろかけ,ないしょばなし,ひっかく,むしのていこう,ものまね,ロックカット

 

ヒンバス

【過去作限定技】

いばる,かげぶんしんすてみタックル,どくどく,ないしょばなし,みずのはどう,ものまね

 

ヨマワル

【過去作限定技】

いちゃもん,いばる,うらみ,かげぶんしん,じこあんじ,じゅうりょく,ずつき,すてみタックル,チャージビーム,どくどく,ないしょばなし,ふいうち,まとわりつく,みちづれ,ものまね,ゆめくい

 

ソーナノ

【過去作限定配布技】

くすぐる

 

ユキワラシ

【過去作限定技】

いばる,うたう,うらみ,すてみタックル,どくどく,ないしょばなし,みずのはどう,ものまね

 

タマザラシ

【過去作限定技】

アクアテール,あまえる,いかりのまえば,いばる,いわくだき,エコーボイス,かいりきかげぶんしんこおりのいぶき,ずつき,すてみタックル,どくどく,どろかけ,ないしょばなし,ものまね

 

タツベイ

【過去作限定技】

いあいぎり,いばる,いわくだき,かいりきかげぶんしん,つばめがえし,つめとぎ,どくどく,どろかけ,ないしょばなし,ほえる,ものまね,やきつくす,れんぞくぎり

【過去作限定配布技】

ねがいごと

 

ダンバル

【過去作限定技】

ずつき,とっしん

【過去作限定配布技】

てかげん

 

コリンク

【過去作限定技】

かいりきかげぶんしん,ずつき,チャージビーム,でんじふゆう,どくどく,どろかけ,ないしょばなし,れんぞくぎり

 

スボミー

【過去作限定技】

いあいぎり,いばる,かげぶんしん,こころのめ,じこあんじ,しぜんのちから,どくどく,どろかけ,ないしょばなし,ほしがる,メガドレイン

 

ミツハニー

【過去作限定技】

いとをはく,エアカッター,おいかぜ,がむしゃら,スピードスター,どろかけ

 

チェリンボ

【過去作限定技】

いばる,かげぶんしん,こうごうせい,どくどく,ないしょばなし

 

カラナクシ

【過去作限定技】

いたみわけ,いとをはく,いばる,かげぶんしん,じわれ,ずつき,どくどく,ないしょばなし,まとわりつく

 

フワンテ

【過去作限定技】

いあいぎり,いたみわけ,いばる,うらみ,エアカッター,かげぶんしん,ころがる,じこあんじ,しめつける,チャージビーム,でんげきは,どくどく,どろかけ,ないしょばなし,はたきおとす,ふいうち,マジックコート,ゆめくい,リサイクル

 

ミミロル

【過去作限定技】

いあいぎり,いばる,いやしのすず,いわくだき,かげぶんしん,がむしゃら,グロウパンチ,チャージビーム,でんげきは,どくどく,とっておき,どろかけ,ないしょばなし,ほしがる,マジックコート,みずのはどう

 

スカンプー

【過去作限定技】

いあいぎり,いちゃもん,いばる,いわくだき,かげぶんしんきりばらい,ずつき,つめとぎ,どろかけ,ないしょばなし,ほえる,やきつくす,れんぞくぎり

 

ドーミラー

【過去作限定技】

いばる,かげぶんしん,げんしのちから,ころがる,じこあんじ,じゅうりょく,どくどく,ないしょばなし,ゆめくい,リサイクル,ロックカット

 

ウソハチ

【過去作限定技】

いばる,うちおとす,おさきにどうぞ,かげぶんしん,じこあんじ,しぜんのちから,だいばくはつ,どくどく,ないしょばなし,なりきり,ほしがる

 

マネネ

【過去作限定技】

いちゃもん,いばる,いやしのねがい,かげぶんしん,きあいパンチ,じこあんじ,ずつき,チャージビーム,でんげきは,どくどく,どろかけ,ないしょばなし,ほしがる,マジックコート,まとわりつく,ゆめくい

 

ピンプク

【過去作限定技】

いばる,いやしのすず,エコーボイス,カウンター,かげぶんしん,がむしゃら,ころがる,じこあんじ,ずつき,でんげきは,どくどく,とっておき,どろかけ,ないしょばなし,みずのはどう,やきつくす,ゆめくい,リサイクル

 

フカマル

【過去作限定技】

いあいぎり,いばる,いわくだき,かいりきかげぶんしん,ずつき,つばめがえし,つめとぎ,どくどく,どろかけ,ないしょばなし,ほえる,やきつくす,れんぞくぎり

 

ゴンベ

【過去作限定技】

いばる,いわくだき,おさきにどうぞ,かいりきかげぶんしん,きあいパンチ,グロウパンチ,ころがる,ずつき,でんげきは,どくどく,どろかけ,ないしょばなし,ふきとばし,みずのはどう,やきつくす

【過去作限定配布技】

てかげん,ハッピータイム

 

リオル

【過去作限定技】

いばる,かいりきかげぶんしん,きあいパンチ,グロウパンチこのゆびとまれ,コメットパンチ,ずつき,ダブルチョップ,でんじふゆう,とぎすます,どくどく,どろかけ,ないしょばなし,なりきり,ほえる,れんぞくぎり

【過去作限定配布技】

はどうだん

 

ヒポポタス

【過去作限定技】

いばる,いわくだき,かいりきかげぶんしん,ずつき,どくどく,どろかけ,ないしょばなし,みずのはどう

 

スコルピ

【過去作限定技】

アクアテール,いあいぎり,いちゃもん,いばる,いわくだき,かいりきかげぶんしん,ずつき,つばめがえし,どろかけ,ないしょばなし,ポイズンテール,まとわりつく,むしのていこう,れんぞくぎり

 

グレッグル

【過去作限定技】

いかりのまえば,いちゃもん,いわくだき,うらみ,かいりきかげぶんしん,きあいパンチ,グロウパンチ,ダブルチョップ,つぼをつく,なりきり,はたきおとす,れんぞくぎり

 

タマンタ

【過去作限定技】

いばる,エアカッター,かげぶんしん,つばめがえし,どくどく,どろかけ,ないしょばなし

 

ユキカブリ

【過去作限定技】

かげぶんしん,こうごうせい,こおりのいぶき,ずつき,どくどく,どろかけ,ないしょばなし,なやみのタネ,なりきり,みずのはどう

 

ヨーテリー

【過去作限定技】

いばる,いわくだき,かげぶんしん,すなかけ,つばめがえし,でんげきは,どくどく,ないしょばなし

 

チョロネコ

【過去作限定技】

いあいぎり,いばる,うらみ,エコーボイス,じこあんじ,つばめがえし,どくどく,ないしょばなし,なりきり,はたきおとす,ゆめくい

 

ムンナ

【過去作限定技】

いたみわけ,いちゃもん,いばる,いやしのすず,おさきにどうぞ,かげぶんしん,じこあんじ,じゅうりょく,チャージビーム,でんげきは,どくどく,ないしょばなし,なやみのタネ,バトンタッチ

 

マメパト

【過去作限定技】

エコーボイス,かげぶんしん,ついばむ,つばめがえし,どくどく,ないしょばなし

 

ダンゴロ

【過去作限定技】

いばる,いわくだき,かいりきかげぶんしん,しぜんのちから,とおせんぼう,どくどく,ないしょばなし,ロックオン,ロックカット

 

コロモリ

【過去作限定技】

いかりのまえば,いばる,おいかぜ,おさきにどうぞ,かげぶんしんきりばらい,じこあんじ,チャージビーム,ついばむ,つばめがえし,でんげきは,どくどく,ないしょばなし,ゆめくい

 

モグリュー

【過去作限定技】

いあいぎり,いばる,いわくだき,かいりきかげぶんしん,つばめがえし,どくどく,ないしょばなし,ロケットずつき

 

ドッコラー

【過去作限定技】

いばる,いわくだき,うちおとす,かいりきかげぶんしん,とおせんぼう,どくどく,ないしょばなし,はたきおとす,はっけい

 

オタマロ

【過去作限定技】

いばる,おさきにどうぞ,かげぶんしん,がむしゃら,ないしょばなし,まとわりつく

 

フシデ

【過去作限定技】

いばる,いわくだき,かげぶんしん,がむしゃら,ないしょばなし,まとわりつく,むしのていこう

 

モンメン

【過去作限定技】

いばる,おいかぜ,かげぶんしんきりばらい,どくどく,ないしょばなし,はたきおとす,ほしがる,ゆめくい

 

チュリネ

【過去作限定技】

いあいぎり,いばる,いやしのすず,かげぶんしん,しぜんのちから,とぎすます,どくどく,ないしょばなし,ほしがる,ゆめくい

 

メグロコ

【過去作限定技】

いあいぎり,かげぶんしん,くろいまなざし,どくどく,どろかけ,ないしょばなし,ほえる,やきつくす

 

ダルマッカ

【過去作限定技】

いばる,いわくだき,かいりきかげぶんしん,がむしゃら,グロウパンチ,ころがる,どくどく,ないしょばなし,ニトロチャージ,ほえる

 

イシズマイ

【過去作限定技】

いあいぎり,いばる,いわくだき,かいりきかげぶんしん,しぜんのちから,つばめがえし,つめとぎ,どくどく,ないしょばなし,むしのていこう

 

ズルッグ

【過去作限定技】

いかりのまえば,いちゃもん,いわくだき,うちおとす,うらみ,かいりきかげぶんしん,ダブルチョップ,どくどく,ドラゴンテール,ないしょばなし,はたきおとす,ほえる,やきつくす

 

デスマス

【過去作限定技】

いたみわけ,いばる,うらみ,おさきにどうぞ,かげぶんしん,じこあんじ,でんげきは,とおせんぼう,どくどく,ないしょばなし,なりきり,はたきおとす,マジックコート,まとわりつく,ゆめくい

 

プロトーガ

【過去作限定技】

いばる,いわくだき,かいりきかげぶんしん,じたばた,どくどく,ないしょばなし,ロックカット

 

アーケン

【過去作限定技】

アクアテール,いあいぎり,いばる,いわくだき,うちおとす,つばめがえし,つめとぎ,どくどく,ないしょばなし,はねやすめ,ほえる,ロックカット

 

ヤブクロン

【過去作限定技】

いばる,うらみ,かげぶんしん,ないしょばなし,まとわりつく

 

ゾロア

【過去作限定技】

いあいぎり,いばる,うらみ,かげぶんしん,じこあんじ,つばめがえし,どくどく,ないしょばなし,ほえる,ほしがる,やきつくす

 

チラーミィ

【過去作限定技】

いばる,かげぶんしん,でんげきは,どくどく,どろかけ,ないしょばなし,なきごえ,ほしがる

 

ゴチム

【過去作限定技】

いばる,いやしのすず,かげぶんしんじゅうりょく,チャージビーム,でんげきは,どくどく,ないしょばなし,なりきり,ほしがる,マジックコート,ゆめくい,リサイクル

 

ユニラン

【過去作限定技】

いばる,おさきにどうぞ,かげぶんしん,ころがる,じこあんじ,じゅうりょく,だいばくはつ,でんげきは,どくどく,ないしょばなし,ナイトヘッド,なりきり,マジックコート,まとわりつく,ゆめくい

 

バニプッチ

【過去作限定技】

いばる,かげぶんしんこおりのいぶき,こなゆき,どくどく,ないしょばなし,マジックコート,みずのはどう

 

カブルモ

【過去作限定技】

いばる,かげぶんしん,つのでつく,つばめがえし,どくどく,ないしょばなし,まとわりつく,みだれづき,むしのていこう

 

タマゲタケ

【過去作限定技】

いえき,いばる,おさきにどうぞ,かげぶんしん,しぜんのちから,ないしょばなし

 

プルリル

【過去作限定技】

いばる,うらみ,かげぶんしん,じこあんじ,しめつける,でんげきは,どくどく,ないしょばなし,マジックコート,ゆめくい

 

バチュル

【過去作限定技】

いあいぎり,いばる,かなしばり,チャージビーム,でんげきは,でんじふゆう,どくどく,ないしょばなし

 

テッシード

【過去作限定技】

いばる,いわくだき,かげぶんしん,がむしゃら,ころがる,しぜんのちから,つめとぎ,でんじふゆう,ないしょばなし,なやみのタネ,ロックカット

 

ギアル

【過去作限定技】

いばる,いわくだき,かげぶんしんじゅうりょく,でんげきは,でんじふゆう,どくどく,ないしょばなし,マジックコート,リサイクル,ロックカット

 

リグレー

【過去作限定技】

いたみわけ,いばる,エコーボイス,おさきにどうぞ,かげぶんしんじゅうりょく,シンプルビーム,チャージビーム,でんげきは,どくどく,ないしょばなし,なりきり,マジックコート,ゆめくい,リサイクル

 

ヒトモシ

【過去作限定技】

いばる,うらみ,かげぶんしん,じこあんじ,でんげきは,どくどく,ないしょばなし,ニトロチャージ,やきつくす,ゆめくい,ようかいえき

 

キバゴ

【過去作限定技】

アクアテール,いあいぎり,いばる,いわくだき,かいりきかげぶんしん,つばめがえし,つめとぎ,でんげきは,どくどく,ないしょばなし,ほえる,やきつくす

 

クマシュン

【過去作限定技】

いあいぎり,いばる,いわくだき,エコーボイス,かいりきかげぶんしんグロウパンチ,つばめがえし,つめとぎ,どくどく,ないしょばなし,ほしがる,みずのはどう

チョボマキ

【過去作限定技】

いえき,いばる,かげぶんしん,どくどく,どろかけ,ないしょばなし,まとわりつく,むしのていこう

 

コジョフー

【過去作限定技】

いばる,いわくだき,かいりきかげぶんしんグロウパンチ,じこあんじ,ダブルチョップ,つばめがえし,どくどく,ないしょばなし,なりきり

 

ゴビット

【過去作限定技】

いばる,いわくだき,かいりきかげぶんしん,きあいパンチ,グロウパンチ,ころがる,じゅうりょく,でんげきは,とおせんぼう,どくどく,ないしょばなし,マジックコート,ロックカット

 

コマタナ

【過去作限定技】

いあいぎり,いばる,いわくだき,うらみ,かげぶんしんグロウパンチ,ダブルチョップ,つばめがえし,つめとぎ,でんじふゆう,どくどく,ないしょばなし,なりきり,はたきおとす,ロックカット

 

ワシボン

【過去作限定技】

いあいぎり,いばる,いわくだき,かいりきかげぶんしん,ついばむ,どくどく,ないしょばなし,はねやすめ,みだれづき

 

バルチャイ

【過去作限定技】

いあいぎり,いちゃもん,いばる,いわくだき,かげぶんしん,じこあんじ,つばめがえし,とおせんぼう,ないしょばなし,みだれづき,やきつくす

 

モノズ

【過去作限定技】

アクアテール,いちゃもん,いばる,いわくだき,うらみ,かいりきかげぶんしん,じこあんじ,でんげきは,どくどく,ドラゴンテール,ないしょばなし,やきつくす

 

メラルバ

【過去作限定技】

あさのひざし,いばる,かげぶんしん,でんじふゆう,どくどく,ないしょばなし,やきつくす

 

ホルビー

【過去作限定技】

いあいぎり,いちゃもん,いばる,いわくだき,うちおとす,かいりきかげぶんしん,がむしゃら,グロウパンチ,しぜんのちから,どくどく,とっておき,ないしょばなし,リサイクル

 

ヤヤコマ

【過去作限定技】

いばる,かげぶんしん,たいあたり,どくどく,ないしょばなし

 

ヤンチャム

【過去作限定技】

いあいぎり,いちゃもん,いばる,いわくだき,うらみ,エコーボイス,かいりきかげぶんしん,がむしゃら,きあいパンチ,グロウパンチ,ダブルチョップ,つばめがえし,とおせんぼう,どくどく,ないしょばなし,はたきおとす,ほえる,ほしがる

 

ニャスパー

【過去作限定技】

いあいぎり,いちゃもん,いばる,いやしのすず,エコーボイス,かげぶんしん,じこあんじ,じゅうりょく,チャージビーム,でんげきは,どくどく,ないしょばなし,なりきり,マジックコート,ゆめくい,リサイクル

 

ヒトツキ

【過去作限定技】

いあいぎり,いばる,いわくだき,うらみ,おさきにどうぞ,かげぶんしん,でんげきは,でんじふゆう,とぎすます,どくどく,ないしょばなし

 

シュシュプ

【過去作限定技】

いちゃもん,いばる,いやしのすず,かげぶんしん,がむしゃら,じこあんじ,チャージビーム,チャームボイス,どくどく,ないしょばなし,ほしがる,マジックコート,ゆめくい

 

ペロッパフ

【過去作限定技】

いえき,いばる,いやしのすず,かげぶんしん,じこあんじ,どくどく,ないしょばなし,はらだいこ,ほしがる,マジックコート,ゆめくい

 

マーイーカ

【過去作限定技】

いあいぎり,いちゃもん,うらみ,おだてる,かげぶんしん,じこあんじ,しめつける,シンプルビーム,つばめがえし,どくどく,ないしょばなし,なりきり,はたきおとす,パワーシェア

【過去作限定配布技】

ハッピータイム

 

カメテテ

【過去作限定技】

いあいぎり,いちゃもん,いばる,いわくだき,うちおとす,かいりきかげぶんしん,がむしゃら,くすぐる,グロウパンチ,しぜんのちから,ダブルチョップ,つばめがえし,どくどく,ないしょばなし,まとわりつく,みずのはどう

 

クズモー

【過去作限定技】

いばる,でんげきは,ないしょばなし

 

ウデッポウ

【過去作限定技】

いあいぎり,いばる,かげぶんしん,どくどく,ないしょばなし

 

エリキテル

【過去作限定技】

いあいぎり,いばる,かげぶんしん,じこあんじ,チャージビーム,でんげきは,でんじふゆう,どくどく,ないしょばなし

 

チゴラス

【過去作限定技】

いばる,いわくだき,かいりきかげぶんしん,つばめがえし,つめとぎ,とおせんぼう,どくどく,ないしょばなし

 

アマルス

【過去作限定技】

アクアテール,いばる,いわくだき,エコーボイス,かげぶんしんこおりのいぶき,じこあんじ,チャージビーム,でんじふゆう,どくどく,ドラゴンテール,ないしょばなし,ほえる,みずのはどう,ゆめくい,ロックカット

 

ヌメラ

【過去作限定技】

いばる,かげぶんしん,でんげきは,どくどく,とける,ないしょばなし,ポイズンテール,まとわりつく

 

ボクレー

【過去作限定技】

いあいぎり,いたみわけ,いばる,いわくだき,うらみ,かいりきかげぶんしんグロウパンチ,しぜんのちから,どくどく,ないしょばなし,なやみのタネ,なりきり,マジックコート,ゆめくい

 

バケッチャ

【過去作限定技】

いばる,いわくだき,うらみ,かげぶんしん,こうごうせい,しぜんのちから,だいばくはつ,チャージビーム,どくどく,ないしょばなし,なりきり,ニトロチャージマジックコート,やきつくす,ゆめくい

 

カチコール

【過去作限定技】

いばる,いわくだき,おさきにどうぞ,かいりきかげぶんしんこおりのいぶき,どくどく,ないしょばなし,みずのはどう,ロックカット

 

オンバット

【過去作限定技】

いあいぎり,どくどく,ゆめくい,いばる,いちゃもん,つばめがえし,エコーボイス,ないしょばなし,すりかえ,ゴッドバード,みずのはどう

 

モクロー

【過去作限定技】

いばる,エコーボイス,くろいきりゴッドバード,しぜんのちから,どくどく,ないしょばなし,なやみのタネ,のろい,はねやすめ,ほしがる,みだれづき

 

ニャビー

【過去作限定技】

いちゃもん,かげぶんしん,がむしゃら,どくどく,ないしょばなし,ニトロチャージ,にらみつける,ほしがる

 

アシマリ

【過去作限定技】

アクアテール,アロマミスト,いばる,エコーボイス,かげぶんしん,どくどく,ないしょばなし,ほしがる,みずのはどう

 

アゴジムシ

【過去作限定技】

いばる,かげぶんしん,チャージビーム,でんげきは,でんじふゆう,どくどく,ないしょばなし

 

アブリー

【過去作限定技】

いばる,おいかぜ,おさきにどうぞ,かげぶんしんきりばらい,じこあんじ,つばめがえし,どくどく,とっておき,ないしょばなし,はねやすめ,ほしがる,まとわりつく,むしくい,ゆめくい

 

イワンコ

【過去作限定技】

いばる,エコーボイス,どくどく,ないしょばなし,ふいうち,ブレイククロー,ほしがる,ロックカット

【過去作限定配布技】

ハッピータイム

 

ヒドイデ

【過去作限定技】

いえき,いたみわけ,いばる,うらみ,おさきにどうぞ,かげぶんしんこおりのいぶき,ないしょばなし,はたきおとす,ほしがる,マジックコート,みずのはどう

 

ドロバンコ

【過去作限定技】

いばる,かげぶんしん,がむしゃら,どくどく,ないしょばなし

 

シズクモ

【過去作限定技】

いばる,オーロラビーム,かげぶんしんこおりのいぶき,どくどく,ないしょばなし,マジックコート,みずのはどう

 

カリキリ

【過去作限定技】

いばる,かげぶんしん,しぜんのちから,ダブルチョップ,どくどく,ないしょばなし,むしくい

 

ネマシュ

【過去作限定技】

いばる,おさきにどうぞ,かげぶんしん,こうごうせい,しぜんのちから,どくどく,ないしょばなし,なやみのタネ,マジックコート,リサイクル

 

ヤトウモリ

【過去作限定技】

いちゃもん,いばる,かげぶんしん,ないしょばなし,ニトロチャージ,はたきおとす,ほしがる

 

ヌイコグマ

【過去作限定技】

いばる,かげぶんしん,きあいパンチ,しめつける,ダブルチョップ,つばめがえし,どくどく,ないしょばなし,なりきり,ほえる,ワイドガード

 

アマカジ

【過去作限定技】

いばる,かげぶんしん,しぜんのちから,どくどく,ないしょばなし,なやみのタネ,フェイント,ほしがる

 

コソクムシ

【過去作限定技】

いばる,かげぶんしん,どくどく,ないしょばなし

 

スナバァ

【過去作限定技】

いたみわけ,いばる,うらみ,おさきにどうぞ,かげぶんしんじゅうりょく,とおせんぼう,どくどく,ないしょばなし,なりきり,まとわりつく,リサイクル,ロックカット

 

タイプ:ヌル

【過去作限定技】

いばる,かげぶんしん,どくどく,とっておき,ないしょばなし,ニトロチャージ,ほえる,マジックコート

 

ジャラコ

【過去作限定技】

アクアテール,いばる,エコーボイス,かげぶんしん,ダブルチョップ,つばめがえし,どくどく,ないしょばなし,ほえる

 

コスモッグ

【過去作限定技】

なし

 

ベベノム

【過去作限定技】

エコーボイス,ないしょばなし,ほしがる

 

メルタン

【過去作限定技】

どくどく

 

 

以上です。

影分身・毒毒・威張る あたりは大体のポケモンが覚えるので打ち込むのだるかったですね

初めの注意書きにもありますが、この記事は過去作限定技を羅列しただけで習得ソフトまでは記していないので、採用したい技があればぜひ調べてみてください!

※中にはXDダークルギアなど用意するのが大変なソフトもあります

 

 またリトルカップ以外にも自分用のまとめとか便利そうなのあれば作ろうと思います

リトルカップ種族値表

 

 

 今回の記事はタイトルの通りです。冠の雪原が出ておそらく剣盾の環境が整ったタイミングで、自分が好んでいるリトルカップ(未進化限定ルール)種族値を整理しようと作成しました。←正直自分用です。

 はてなブログで表を挿入するのが初めてなので使用しづらい点があるかと思います。今後の性能向上は行っていこうかと考えていますがご容赦ください。

 

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サムネ用画像

何を使おうかと悩みましたが、やはり環境最速かつトップメタポケモンであるニューラがしっくりきますね。 

 

 

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No. Name T1 T2 H A B C D S Sum
1 フシギダネ 45 49 49 65 65 45 318
2 ヒトカゲ - 39 52 43 60 50 65 309
3 ゼニガメ - 44 48 65 50 64 43 314
4 キャタピー - 45 30 35 20 20 45 195
5 サンド - 50 75 85 20 30 40 300
6 サンドA 50 75 90 10 35 40 300
7 ニドラン♀ - 55 47 52 40 40 41 275
8 ニドラン♂ - 46 57 40 40 40 50 273
9 ロコン - 38 41 40 50 65 65 299
10 ロコンA - 38 41 40 50 65 65 299
11 ズバット 40 45 35 30 40 55 245
12 ナゾノクサ 45 50 55 75 65 30 320
13 ディグダ - 10 55 25 35 45 95 265
14 ディグダA 10 55 30 35 45 90 265
15 ニャース - 40 45 35 40 40 90 290
16 ニャースA - 40 35 35 50 40 90 290
17 ニャースG - 50 65 55 40 40 40 290
18 コダック - 50 52 48 65 50 55 320
19 ガーディ - 55 70 45 70 50 60 350
20 ニョロモ - 40 50 40 40 40 90 300
21 ケーシィ - 25 20 15 105 55 90 310
22 ワンリキー - 70 80 50 35 35 35 305
23 メノクラゲ 40 40 35 50 100 70 335
24 ポニータ - 50 85 55 65 65 90 410
25 ポニータG - 50 85 55 65 65 90 410
26 ヤドン 90 65 65 40 40 15 315
27 ヤドンG - 90 65 65 40 40 15 315
28 コイル 25 35 70 95 55 45 325
29 カモネギG - 52 95 55 58 62 55 377
30 シェルダー - 30 65 100 45 25 40 305
31 ゴース 30 35 30 100 35 80 310
32 イワーク 35 45 160 30 45 70 385
33 クラブ - 30 105 90 25 25 50 325
34 タマタマ 60 40 80 60 45 40 325
35 カラカラ - 50 50 95 40 50 35 320
36 ベロリンガ - 90 55 75 60 75 30 385
37 ドガース - 40 65 95 60 45 35 340
38 サイホーン 80 85 95 30 30 25 345
39 モンジャラ - 65 55 115 100 40 60 435
40 タッツー - 30 40 70 70 25 60 295
41 トサキント - 45 67 60 35 50 63 320
42 ヒトデマン - 30 45 55 70 55 85 340
43 ストライク 70 110 80 55 80 105 500
44 コイキング - 20 10 55 15 20 80 200
45 イーブイ - 55 55 50 45 65 55 325
46 ポリゴン - 65 60 70 85 75 40 395
47 オムナイト 35 40 100 90 55 35 355
48 カブト 30 80 90 55 45 55 355
49 ミニリュウ - 41 64 45 50 50 50 300
50 ホーホー 60 30 30 36 56 50 262
51 チョンチー 75 38 38 56 56 67 330
52 ピチュー - 20 40 15 35 35 60 205
53 ピィ - 50 25 28 45 55 15 218
54 ププリン 90 30 15 40 20 15 210
55 トゲピー - 35 20 65 40 65 20 245
56 ネイティ 40 50 45 70 45 70 320
57 ウパー 55 45 45 25 25 15 210
58 ニューラ 55 95 55 35 75 115 430
59 ウリムー 50 50 40 30 30 50 250
60 サニーゴG - 60 55 100 65 100 30 410
61 テッポウオ - 35 65 35 65 35 65 300
62 バルキー - 35 35 35 35 35 35 210
63 ムチュール 45 30 15 85 65 65 305
64 エレキッド - 45 63 37 65 55 95 360
65 ブビィ - 45 75 37 70 55 83 365
66 ヨーギラス 50 64 50 45 50 41 300
67 キモリ - 40 45 35 65 55 70 310
68 アチャモ - 45 60 40 70 50 45 310
69 ミズゴロウ - 50 70 50 50 50 40 310
70 ジグザグマ - 38 30 41 30 41 60 240
71 ジグザグマG 38 30 41 30 41 60 240
72 ハスボー 40 30 30 40 50 30 220
73 タネボー - 40 40 50 30 30 30 220
74 キャモメ 40 30 30 55 30 85 270
75 ラルトス 28 25 25 45 35 40 198
76 ツチニン 31 45 90 30 30 40 266
77 ゴニョニョ - 64 51 23 51 23 28 240
78 ルリリ 50 20 40 20 40 20 190
79 ココドラ 50 70 100 40 40 30 330
80 ラクライ - 40 45 40 65 40 65 295
81 キバニア 45 90 20 65 20 65 305
82 ホエルコ - 130 70 35 70 35 60 400
83 ナックラー - 45 100 45 45 45 10 290
84 チルット 45 40 60 40 75 50 310
85 ドジョッチ 50 48 43 46 41 60 288
86 ヘイガニ - 43 80 65 50 35 35 308
87 ヤジロン 40 40 55 40 70 55 300
88 リリーラ 66 41 77 61 87 23 355
89 アノプス 45 95 50 40 50 75 355
90 ヒンバス - 20 15 20 10 55 80 200
91 ヨマワル - 20 40 90 30 90 25 295
92 ソーナノ - 95 23 48 23 48 23 260
93 ユキワラシ - 50 50 50 50 50 50 300
94 タマザラシ 70 40 50 55 50 25 290
95 タツベイ - 45 75 60 40 30 50 300
96 ダンバル 40 55 80 35 60 30 300
97 コリンク - 45 65 34 40 34 45 263
98 スボミー 40 30 35 50 70 55 280
99 ミツハニー 30 30 42 30 42 70 244
100 チェリンボ - 45 35 45 62 53 35 275
101 カラナクシ - 76 48 48 57 62 34 325
102 フワンテ 90 50 34 60 44 70 348
103 ミミロル - 55 66 44 44 56 85 350
104 スカンプー 63 63 47 41 41 74 329
105 ドーミラー 57 24 86 24 86 23 300
106 ウソハチ - 50 80 95 10 45 10 290
107 マネネ 20 25 45 70 90 60 310
108 ピンプク - 100 5 5 15 65 30 220
109 フカマル 58 70 45 40 45 42 300
110 ゴンベ - 135 85 40 40 85 5 390
111 リオル - 40 70 40 35 40 60 285
112 ヒポポタス - 68 72 78 38 42 32 330
113 スコルピ 40 50 90 30 55 65 330
114 グレッグル 48 61 40 61 40 50 300
115 タマンタ 45 20 50 60 120 50 345
116 ユキカブリ 60 62 50 62 60 40 334
117 ヨーテリー - 45 60 45 25 45 55 275
118 チョロネコ - 41 50 37 50 37 66 281
119 ムンナ - 76 25 45 67 55 24 292
120 マメパト 50 55 50 36 30 43 264
121 ダンゴロ - 55 75 85 25 25 15 280
122 コロモリ 65 45 43 55 43 72 323
123 モグリュー - 60 85 40 30 45 68 328
124 ドッコラー - 75 80 55 25 35 35 305
125 オタマロ - 50 50 40 50 40 64 294
126 フシデ 30 45 59 30 39 57 260
127 モンメン 40 27 60 37 50 66 280
128 チュリネ - 45 35 50 70 50 30 280
129 メグロコ 50 72 35 35 35 65 292
130 ダルマッカ - 70 90 45 15 45 50 315
131 ダルマッカG - 70 90 45 15 45 50 315
132 イシズマイ 50 65 85 35 35 55 325
133 ズルッグ 50 75 70 35 70 48 348
134 デスマス - 38 30 85 55 65 30 303
135 デスマスG 38 55 85 30 65 30 303
136 プロトーガ 54 78 103 53 45 22 355
137 アーケン 55 112 45 74 45 70 401
138 ヤブクロン - 50 50 62 40 62 65 329
139 ゾロア - 40 65 40 80 40 65 330
140 チラーミィ - 55 50 40 40 40 75 300
141 ゴチム - 45 30 50 55 65 45 290
142 ユニラン - 45 30 40 105 50 20 290
143 バニプッチ - 36 50 50 65 60 44 305
144 カブルモ - 50 75 45 40 45 60 315
145 タマゲタケ 69 55 45 55 55 15 294
146 プルリル 55 40 50 65 85 40 335
147 バチュル 50 47 50 57 50 65 319
148 テッシード 44 50 91 24 86 10 305
149 ギアル - 40 55 70 45 60 30 300
150 リグレー - 55 55 55 85 55 30 335
151 ヒトモシ 50 30 55 65 55 20 275
152 キバゴ - 46 87 60 30 40 57 320
153 クマシュン - 55 70 40 60 40 40 305
154 チョボマキ - 50 40 85 40 65 25 305
155 コジョフー - 45 85 50 55 50 65 350
156 ゴビット 59 74 50 35 50 35 303
157 コマタナ 45 85 70 40 40 60 340
158 ワシボン 70 83 50 37 50 60 350
159 バルチャイ 70 55 75 45 65 60 370
160 モノズ 52 65 50 45 50 38 300
161 メラルバ 55 85 55 50 55 60 360
162 ホルビー - 38 36 38 32 36 57 237
163 ヤヤコマ 45 50 43 40 38 62 278
164 ヤンチャム - 67 82 62 46 48 43 348
165 ニャスパー - 62 48 54 63 60 68 355
166 ヒトツキ 45 80 100 35 37 28 325
167 シュシュプ - 78 52 60 63 65 23 341
168 ペロッパフ - 62 48 66 59 57 49 341
169 マーイーカ 53 54 53 37 46 45 288
170 カメテテ 42 52 67 39 56 50 306
171 クズモー 50 60 60 60 60 30 320
172 ウデッポウ - 50 53 62 58 63 44 330
173 エリキテル 44 38 33 61 43 70 289
174 チゴラス 58 89 77 45 45 48 362
175 アマルス 77 59 50 67 63 46 362
176 ヌメラ - 45 50 35 55 75 40 300
177 ボクレー 43 70 48 50 60 38 309
178 バケッチャ 44 66 70 44 55 56 335
179 バケッチャ 49 66 70 44 55 51 335
180 バケッチャ 54 66 70 44 55 46 335
181 バケッチャ 59 66 70 44 55 41 335
182 カチコール - 55 69 85 32 35 28 304
183 オンバット 40 30 35 45 40 55 245
184 モクロー 68 55 55 50 50 42 320
185 ニャビー - 45 65 40 60 40 70 320
186 アシマリ - 50 54 54 66 56 40 320
187 アゴジムシ - 47 62 45 55 45 46 300
188 アブリー 40 45 40 55 40 84 304
189 イワンコ - 45 65 40 30 40 60 280
190 ヒドイデ 50 53 62 43 52 45 305
191 ドロバンコ - 70 100 70 45 55 45 385
192 シズクモ 38 40 52 40 72 27 269
193 カリキリ - 40 55 35 50 35 35 250
194 ネマシュ 40 35 55 65 75 15 285
195 ヤトウモリ 48 44 40 71 40 77 320
196 ヌイコグマ 70 75 50 45 50 50 340
197 アマカジ - 42 30 38 30 38 32 210
198 コソクムシ 25 35 40 20 30 80 230
199 スナバァ 55 55 80 70 45 15 320
200 タイプ:ヌル - 95 95 95 95 95 59 534
201 ジャラコ - 45 55 65 45 45 45 300
202 コスモッグ - 43 29 31 29 31 37 200
203 ベベノム - 67 73 67 73 67 73 420
204 メルタン - 46 65 65 55 35 34 300
205 サルノリ - 50 65 50 40 40 65 310
206 ヒバニー - 50 71 40 40 40 69 310
207 メッソン - 50 40 40 70 40 70 310
208 ホシガリ - 70 55 55 35 35 25 275
209 ココガラ - 38 47 35 33 35 57 245
210 サッチムシ - 25 20 20 25 45 45 180
211 クスネ - 40 28 28 47 52 50 245
212 ヒメンカ - 40 40 60 40 60 10 250
213 ウールー - 42 40 55 40 45 48 270
214 カムカメ - 50 64 50 38 38 44 284
215 ワンパチ - 59 45 50 40 50 26 270
216 タンドン - 30 40 50 40 50 30 240
217 カジッチュ 40 40 80 40 40 20 260
218 スナヘビ - 52 57 75 35 50 46 315
219 サシカマス - 41 63 40 40 30 66 280
220 エレズン 40 38 35 54 35 40 242
221 ヤクデ 50 65 45 50 50 45 305
222 タタッコ - 50 68 60 50 50 32 310
223 ヤバチャ - 40 45 45 74 54 50 308
224 ミブリム - 42 30 45 56 53 39 265
225 ベロバー 45 45 30 55 40 50 265
226 マホミル - 45 40 40 50 61 34 270
227 ユキハミ 30 25 35 45 30 20 185
228 ゾウドウ - 72 80 49 40 49 40 330
229 ドラメシヤ 28 60 30 40 30 82 270
230 ダクマ - 60 90 60 53 50 72 385

 

今後追加を検討している機能

ソート機能 ⇒追加済

鎧・冠ポケモンをわかりやすくする機能

スクロール機能⇒つけてみたけど微妙かも

タイプ別表示機能⇒やり方わからないので多分やりません

 

 

まとめ

特にありません

わりと適当な作りですけど、ソートして遊ぶの楽しいですね